CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Yöntem

Tanım

Verilen nesnede verilen üyeyi serileştirir.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parametreler

store
SerializationStore

Seri SerializationStore hale getirilecek olan member .

owningObject
Object

öğesinin sahibi memberolan nesne.

member
MemberDescriptor

Verilen üye.

Özel durumlar

store, owningObjectveya member şeklindedir null.

store kapatılır veya store desteklenen bir serileştirme deposu türü değildir. tarafından CreateStore()döndürülen bir depo kullanın.

Açıklamalar

Aynı nesne için bu yöntem birden çok kez çağrılabilir ve seri hale getirme deposu içinde serileştirilmiş üyelerin listesi oluşturulabilir. Üyenin genellikle bir özellik veya olay olması gerekir.

Şunlara uygulanır