Object Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
.NET sınıf hiyerarşisindeki tüm sınıfları destekler ve türetilmiş sınıflara alt düzey hizmetler sağlar. Bu, tüm .NET sınıflarının nihai temel sınıfıdır; tür hiyerarşisinin köküdür.
public ref class System::Object
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Object
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type obj = class
Public Class Object
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki örnek, sınıfından Object türetilen bir Nokta türünü tanımlar ve sınıfın birçok sanal yöntemini Object geçersiz kılar. Buna ek olarak, örnekte sınıfın statik ve örnek yöntemlerinin birçoğunun nasıl çağrılacakları Object gösterilmektedir.
using System;
// The Point class is derived from System.Object.
class Point
{
public int x, y;
public Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
// If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;
// Return true if x and y fields match.
var other = (Point) obj;
return (this.x == other.x) && (this.y == other.y);
}
// Return the XOR of the x and y fields.
public override int GetHashCode()
{
return x ^ y;
}
// Return the point's value as a string.
public override String ToString()
{
return $"({x}, {y})";
}
// Return a copy of this point object by making a simple field copy.
public Point Copy()
{
return (Point) this.MemberwiseClone();
}
}
public sealed class App
{
static void Main()
{
// Construct a Point object.
var p1 = new Point(1,2);
// Make another Point object that is a copy of the first.
var p2 = p1.Copy();
// Make another variable that references the first Point object.
var p3 = p1;
// The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p2));
// The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
// The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p3));
// The line below displays: p1's value is: (1, 2)
Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}");
}
}
// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
open System
// The Point class is derived from System.Object.
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals obj =
// If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
match obj with
| :? Point as other ->
// Return true if x and y fields match.
x = other.X && y = other.Y
| _ ->
false
// Return the XOR of the x and y fields.
override _.GetHashCode() =
x ^^^ y
// Return the point's value as a string.
override _.ToString() =
$"({x}, {y})"
// Return a copy of this point object by making a simple field copy.
member this.Copy() =
this.MemberwiseClone() :?> Point
// Construct a Point object.
let p1 = Point(1,2)
// Make another Point object that is a copy of the first.
let p2 = p1.Copy()
// Make another variable that references the first Point object.
let p3 = p1
// The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p1, p2)}"
// The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p1, p3)}"
// The line below displays: p1's value is: (1, 2)
printfn $"p1's value is: {p1.ToString()}"
// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
' The Point class is derived from System.Object.
Class Point
Public x, y As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
' If Me and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
Dim objType As Type = obj.GetType()
Dim meType As Type = Me.GetType()
If Not objType.Equals(meType) Then
Return False
End If
' Return true if x and y fields match.
Dim other As Point = CType(obj, Point)
Return Me.x = other.x AndAlso Me.y = other.y
End Function
' Return the XOR of the x and y fields.
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (x << 1) XOR y
End Function
' Return the point's value as a string.
Public Overrides Function ToString() As String
Return $"({x}, {y})"
End Function
' Return a copy of this point object by making a simple field copy.
Public Function Copy() As Point
Return CType(Me.MemberwiseClone(), Point)
End Function
End Class
NotInheritable Public Class App
Shared Sub Main()
' Construct a Point object.
Dim p1 As New Point(1, 2)
' Make another Point object that is a copy of the first.
Dim p2 As Point = p1.Copy()
' Make another variable that references the first Point object.
Dim p3 As Point = p1
' The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p2))
' The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects
' that have the same value.
Console.WriteLine([Object].Equals(p1, p2))
' The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p3))
' The line below displays: p1's value is: (1, 2)
Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}")
End Sub
End Class
' This example produces the following output:
'
' False
' True
' True
' p1's value is: (1, 2)
'
Açıklamalar
Object sınıfı, tüm .NET sınıflarının nihai temel sınıfıdır; tür hiyerarşisinin köküdür.
.NET'teki tüm sınıflar öğesinden Objecttüretildiğinden Object , sınıfında tanımlanan her yöntem sistemdeki tüm nesnelerde kullanılabilir. Türetilmiş sınıflar aşağıdakiler dahil olmak üzere bu yöntemlerden bazılarını geçersiz kılabilir ve geçersiz kılabilir:
- Equals: Nesneler arasındaki karşılaştırmaları destekler.
- Finalize: Bir nesne otomatik olarak geri kazanılmadan önce temizleme işlemlerini gerçekleştirir.
- GetHashCode: Karma tablo kullanımını desteklemek için nesnenin değerine karşılık gelen bir sayı oluşturur.
- ToString: Sınıfının bir örneğini açıklayan, insan tarafından okunabilen bir metin dizesi üretir.
Devralmanın örtük olması nedeniyle, diller genellikle bir sınıfın devralmayı bildirmesini gerektirmez.
Performansla ilgili dikkat edilmesi gerekenler
Herhangi bir nesne türünü işlemesi gereken bir koleksiyon gibi bir sınıf tasarlarsanız, sınıfın Object örneklerini kabul eden sınıf üyeleri oluşturabilirsiniz. Ancak, bir türü kutulama ve kutudan çıkarma işlemlerinin bir performans maliyeti vardır. Yeni sınıfınızın belirli değer türlerini sıklıkla işleyebileceğini biliyorsanız, boks maliyetini en aza indirmek için iki taktiklerden birini kullanabilirsiniz.
- Bir Object türünü kabul eden genel bir yöntem ve sınıfınızın sıkça işlemesini beklediğiniz her değer türünü kabul eden, türe özgü yöntem aşırı yüklemeleri kümesi oluşturun. Çağıran parametre türünü kabul eden türe özgü bir yöntem varsa, hiçbir kutulama gerçekleşmez ve türe özgü yöntem çağrılır. Çağırma parametre türüyle eşleşen bir metod argümanı yoksa, parametre kutulanır ve genel metod çağrılır.
- Türünüzü ve üyelerini genel değerleri kullanacak şekilde tasarlar. Ortak dil çalışma zamanı, sınıfınızdan bir örnek oluşturup bir genel tür argümanı belirttiğinizde kapalı bir genel tür oluşturur. Genel yöntem türe özgüdür ve çağırma parametresi kutulanmadan çağrılabilir.
Bazen türleri kabul eden ve döndüren Object genel amaçlı sınıflar geliştirmek gerekli olsa da, sık kullanılan bir türü işlemek için türe özgü bir sınıf da sağlayarak performansı geliştirebilirsiniz. Örneğin, Boolean değerleri ayarlamaya ve almaya özel bir sınıf sağlamak, Boolean değerlerinin kutulama ve çıkarılması maliyetini ortadan kaldırır.
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| Object() |
Object sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object, Object) |
Belirtilen nesne örneklerinin eşit kabul edilip edilmeyeceğini belirler. |
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. |
| Finalize() |
Bir nesnenin, atık toplama tarafından geri kazanılmadan önce kaynakları boşaltmaya ve diğer temizleme işlemlerini gerçekleştirmeye çalışmasına izin verir. |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. |
| ReferenceEquals(Object, Object) |
Belirtilen Object örneklerin aynı örnek olup olmadığını belirler. |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. |
Şunlara uygulanır
İş Parçacığı Güvenliği
Bu türün genel statik (Shared Visual Basic'te) üyeleri iş parçacığı güvenlidir. Örnek üyelerinin iş parçacığı açısından güvenli olması garanti değildir.