DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
yöntemini uygular CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) .
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parametreler
- type
- Type
Oluşturulacak veri türü.
- arguments
- ICollection
Bu tür için oluşturucuya geçirecek bağımsız değişkenler.
- name
- String
Nesnenin adı. Bu ad, nesnesine daha sonra aracılığıyla GetInstance(String)erişmek için kullanılabilir. Geçirilirse null , nesne yine de oluşturulur, ancak ada göre erişilemez.
- addToContainer
- Boolean
true bu nesneyi tasarım kapsayıcısına eklemek için. Nesnenin herhangi bir etkiye sahip olması için bunu uygulaması IComponent gerekir.
Döndürülenler
Yeni oluşturulan nesne örneği.