BufferedGraphics.Dispose Yöntem

Tanım

Nesnesi tarafından BufferedGraphics kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Uygulamalar

Açıklamalar

nesnesini kullanmayı bitirdiğinizde çağırın DisposeBufferedGraphics . Dispose yöntemi nesneyi kullanılamaz durumda bırakırBufferedGraphics. çağrısından Disposesonra, atık toplayıcının nesnenin BufferedGraphics kapladığınız belleği geri kazanabilmesi için nesneye BufferedGraphics yapılan tüm başvuruları serbest bırakmanız gerekir. Daha fazla bilgi için bkz. Yönetilmeyen Kaynakları Temizleme ve Atma Yöntemi Uygulama.

Note

Nesneye son başvurunuzu yayınlamadan önce her zaman çağırın DisposeBufferedGraphics . Aksi takdirde, atık toplayıcı nesnenin BufferedGraphics yöntemini çağırana Finalize kadar kullandığı kaynaklar serbest kalır.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.