AudioStateChangedEventArgs Sınıf

Tanım

veya AudioStateChanged sınıfının olayı SpeechRecognizer için SpeechRecognitionEngine veri sağlar.

public ref class AudioStateChangedEventArgs : EventArgs
public class AudioStateChangedEventArgs : EventArgs
type AudioStateChangedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class AudioStateChangedEventArgs
Inherits EventArgs
Devralma
AudioStateChangedEventArgs

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, konuşma tanıma altyapısının değişen ses durumunu işlemeye yönelik bir olay işleyicisi gösterilmektedir.

private SpeechRecognitionEngine sre;

// Initialize the SpeechRecognitionEngine object.
private void Initialize()
{
  sre = new SpeechRecognitionEngine();

  // Add a handler for the AudioStateChanged event.
  sre.AudioStateChanged += new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(sre_AudioStateChanged);

  // Add other initialization code here.
}

// Handle the AudioStateChanged event.
void sre_AudioStateChanged(object sender, AudioStateChangedEventArgs e)
{
  AudioState newState = e.AudioState;

  // Handle event here.
}

Açıklamalar

özelliği, AudioState bir veya olayı tetiklendiğinde AudioState numaralandırmanın SpeechRecognitionEngine.AudioStateChanged yeni bir SpeechRecognizer.AudioStateChanged örneğini alır.

veya AudioState sınıflarının özelliğini kullanarak ses girişinin SpeechRecognizerSpeechRecognitionEngine geçerli durumunu alabilirsiniz.

Özellikler

Name Description
AudioState

Tanıyıcıya ses girişinin yeni durumunu alır.

Yöntemler

Name Description
Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Geçerli örneğin Type alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.