ScriptManager.Scripts Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Her biri istemciye ScriptReferenceCollection işlenen bir ScriptReference betik dosyasını temsil eden nesneleri içeren bir nesne alır.
public:
property System::Web::UI::ScriptReferenceCollection ^ Scripts { System::Web::UI::ScriptReferenceCollection ^ get(); };
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
public System.Web.UI.ScriptReferenceCollection Scripts { get; }
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
member this.Scripts : System.Web.UI.ScriptReferenceCollection
Public ReadOnly Property Scripts As ScriptReferenceCollection
Özellik Değeri
ScriptReferenceCollection Örneğin nesnesiScriptManager.
- Öznitelikler
Açıklamalar
ScriptReferenceCollection Bu özellik tarafından döndürülen nesne, her biri ScriptReference bir betik dosyasını temsil eden bir nesne koleksiyonudur. Koleksiyon, Ajax işlevselliği için ASP.NET gereken tüm betik dosyalarına ve özel betik dosyalarına başvurular içerir. İşlenecek özel betik dosyaları denetimde ScriptManager veya ilişkili ScriptManagerProxy bir denetimde tanımlanabilir.
Aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi, sayfadaki öğenin içindeki asp:ScriptReference bir Scripts düğüme öğe ekleyerek asp:ScriptManager işaretlemede koleksiyona betik dosyaları ekleyebilirsiniz.
<asp:ScriptManager ID="SM1" runat="server">
<Scripts>
<asp:ScriptReference Name="Script.js" />
</Scripts>
</asp:ScriptManager>
Sınıfın ScriptReference yöntemini Scripts kullanarak program aracılığıyla koleksiyona Add bir ScriptReferenceCollection nesnesi de ekleyebilirsiniz.
Denetim, ScriptManager betik dosyalarını denetimin PreRender olayı sırasında kaydeder.
Scripts koleksiyonu, Ajax Kitaplığı betiklerinin çekirdek Microsoft içermez. Çekirdek kitaplıktaki betikler otomatik olarak işlenir; denetime ScriptManager kayıtlı olmaları gerekmez. Ancak, bir çekirdek betiği veya herhangi bir denetim betiğini geçersiz kılmak ve betiğin farklı bir sürümünü değiştirmek istiyorsanız, sürümünüzü koleksiyona Scripts ekleyebilirsiniz.