ApplicationGesture Sabit listesi

Tanım

Uygulamaya özgü kullanılabilir gesturebelirtir.

public enum class ApplicationGesture
public enum ApplicationGesture
type ApplicationGesture = 
Public Enum ApplicationGesture
Devralma
ApplicationGesture

Alanlar

Name Değer Description
AllGestures 0

Uygulamaya özgü tüm hareketleri tanır.

NoGesture 61440

Uygulamaya özgü hareketleri tanımaz.

ScratchOut 61441

İçeriği siler. Bu hareket, en az üç ileri geri hareketi olan tek bir vuruş olarak çizilmelidir.

Triangle 61442

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Üçgen, kalemi kaldırmadan tek bir vuruşta çizilmelidir.

Square 61443

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Kare bir veya iki vuruşla çizilebilir. Tek vuruşta kalemi kaldırmadan karenin tamamını çizin. İki vuruşta karenin üç tarafını çizin ve kalan tarafı çizmek için başka bir vuruş kullanın. Kareyi çizmek için ikiden fazla vuruş kullanmayın.

Star 61444

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Yıldız tam olarak beş noktaya sahip olmalı ve kalemi kaldırmadan tek bir vuruşta çizilmelidir.

Check 61445

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Yukarı doğru vuruş, daha küçük aşağı vuruşun iki katı olmalıdır.

Curlicue 61456

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Kesmeyi planladığınız kelimeye curlicue'yi başlatın.

DoubleCurlicue 61457

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Kopyalamak istediğiniz sözcüğün çift eğrisini başlatın.

Circle 61472

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Daire, kalemi kaldırmadan tek bir vuruşta çizilmelidir.

DoubleCircle 61473

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. İki daire birbiriyle örtüşmeli ve kalemi kaldırmadan tek bir vuruşta çizilmelidir.

SemicircleLeft 61480

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Yarım daire soldan sağa doğru çekilmelidir. Yarım dairenin iki ucu mümkün olduğunca yatay olmalıdır.

SemicircleRight 61481

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Yarım daire sağdan sola doğru çekilmelidir. Yarım dairenin iki ucu mümkün olduğunca yatay olmalıdır.

ChevronUp 61488

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Köşeli çift ayracın her iki tarafı da mümkün olduğunca eşit şekilde çizilmelidir. Açı keskin olmalı ve bir noktada bitmelidir.

ChevronDown 61489

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Köşeli çift ayracın her iki tarafı da mümkün olduğunca eşit şekilde çizilmelidir. Açı keskin olmalı ve bir noktada bitmelidir.

ChevronLeft 61490

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Köşeli çift ayracın her iki tarafı da mümkün olduğunca eşit şekilde çizilmelidir. Açı keskin olmalı ve bir noktada bitmelidir.

ChevronRight 61491

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Köşeli çift ayracın her iki tarafı da mümkün olduğunca eşit şekilde çizilmelidir. Açı keskin olmalı ve bir noktada bitmelidir.

ArrowUp 61496

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Ok tek vuruşta veya iki vuruşta çizilebilir; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Oku çizmek için ikiden fazla vuruş kullanmayın.

ArrowDown 61497

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Ok tek vuruşta veya iki vuruşta çizilebilir; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Oku çizmek için ikiden fazla vuruş kullanmayın.

ArrowLeft 61498

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Ok tek vuruşta veya iki vuruşta çizilebilir; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Oku çizmek için ikiden fazla vuruş kullanmayın.

ArrowRight 61499

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Ok tek vuruşta veya iki vuruşta çizilebilir; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Oku çizmek için ikiden fazla vuruş kullanmayın.

Up 61528

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, yukarı yönde tek bir hızlı hareket olarak çizilmelidir.

Down 61529

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, aşağı doğru tek bir hızlı hareket olarak çizilmelidir.

Left 61530

Bir geri al alanı belirtir. Bu hareket, sola doğru tek bir hızlı hareket olarak çizilmelidir.

Right 61531

Bir boşluk gösterir. Bu hareket, sağa doğru tek bir hızlı hareket olarak çizilmelidir.

UpDown 61536

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, yukarı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. İki vuruş birbirine mümkün olduğunca yakın olmalıdır.

DownUp 61537

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, aşağı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. İki vuruş birbirine mümkün olduğunca yakın olmalıdır.

LeftRight 61538

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, sol vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. İki taraf mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıdadır.

RightLeft 61539

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, doğru vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki vuruş birbirine mümkün olduğunca yakın olmalıdır.

UpLeftLong 61540

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, yukarı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. Sol vuruş, yukarı vuruşun yaklaşık iki katı olmalı ve iki vuruş da dik açıda olmalıdır.

UpRightLong 61541

SEKME tuşuna basmayı gösterir. Bu hareket, yukarı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. Sağ vuruş, yukarı vuruşun yaklaşık iki katı olmalı ve iki vuruş da dik açıda olmalıdır.

DownLeftLong 61542

ENTER tuşuna basıldığında bu ifadeyi gösterir. Bu hareket, aşağı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. Sol vuruş, yukarı vuruşun yaklaşık iki katıdır ve iki vuruş dik açıda olmalıdır.

DownRightLong 61543

Ara çubuğuna basmayı gösterir. Bu hareket, aşağı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. Sağ vuruş, yukarı vuruşun yaklaşık iki katı olmalı ve iki vuruş da dik açıda olmalıdır.

UpLeft 61544

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, yukarı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

UpRight 61545

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, yukarı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

DownLeft 61546

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, aşağı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

DownRight 61547

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, aşağı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

LeftUp 61548

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, sol vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

LeftDown 61549

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, sol vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizilmelidir. İki taraf mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıdadır.

RightUp 61550

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, doğru vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

RightDown 61551

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Bu hareket, doğru vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

Exclamation 61604

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yok. Önce çizgi çizilmeli ve ardından nokta olabildiğince hızlı ve çizgiye yakın bir şekilde çizilmelidir.

Tap 61680

Fare tıklamasını gösterir. En az kayma miktarı için, musluğun hızlı bir şekilde yapılması gerekir.

DoubleTap 61681

Farenin çift tıklamasını gösterir. En az kayma miktarına ve dokunmalar arasındaki en az süreye neden olmak için iki dokunmanın hızlı bir şekilde yapılması gerekir. Ayrıca, dokunmalar birbirine mümkün olduğunca yakın olmalıdır.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, bir üzerinde bir hareketin nasıl tanımlayacakları gösterilmektedir InkCanvas. Bu örnekte bir InkCanvas adlı inkCanvas1 olduğu ve olayının Gesture bu örnekte olay işleyicisine bağlandığı varsayılır.

void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults = 
        e.GetGestureRecognitionResults();

    // Check the first recognition result for a gesture.
    if (gestureResults[0].RecognitionConfidence == 
        RecognitionConfidence.Strong)
    {
        switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
        {
            case ApplicationGesture.Down:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.ArrowDown:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.Circle:
                // Do something.
                break;
        }
    }
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture

    Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
    gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()

    ' Check the first recognition result for a gesture.
    If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
       RecognitionConfidence.Strong Then

        Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
            Case ApplicationGesture.Down
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.ArrowDown
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.Circle
                ' Do something.
        End Select

    End If

End Sub

Açıklamalar

XAML Metin Kullanımı

Bu sınıf genellikle XAML'de kullanılmaz.

Şunlara uygulanır