StrokeCollection.Transform(Matrix, Boolean) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
içindeki her StylusPoints bir vuruş StylusTipTransform için ve isteğe bağlı olarak StrokeCollection öğesini belirtilen Matrixdeğerine göre değiştirir.
public:
void Transform(System::Windows::Media::Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
public void Transform(System.Windows.Media.Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
member this.Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
Public Sub Transform (transformMatrix As Matrix, applyToStylusTip As Boolean)
Parametreler
- transformMatrix
- Matrix
Matrix üzerinde StrokeCollectiongerçekleştirilecek dönüşümü belirten bir.
- applyToStylusTip
- Boolean
true dönüşümü ekran kaleminin ucuna uygulamak için; aksi takdirde , false.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, üzerindeki InkCanvastüm vuruşların nasıl taşınacakları gösterilmektedir. Bu örnekte adlı InkCanvasbir inkCanvas1 olduğu varsayılır.
// Move all the strokes on the InkCanvas to the right.
private void MoveStrokes_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Matrix moveMatrix = new Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0);
inkCanvas1.Strokes.Transform(moveMatrix, false);
}
' Move all the strokes on the InkCanvas to the right.
Private Sub MoveStrokes_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
Dim moveMatrix As New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)
inkCanvas1.Strokes.Transform(moveMatrix, False)
End Sub
Açıklamalar
olduğunda applyToStylusTiptrueTransform, yöntem ekran kalemi ucunun şeklini ve vuruşların konumunu etkiler. Örneğin, 90 derece döndürürseniz StrokeCollection , vuruşlar bir eksen etrafında hareket eder ve vuruşların yüksekliği ve genişliği ters çevrilmiş gibi görünür.