D3DImage.CopyBackBuffer Yöntem

Tanım

öğesinin D3DImageyazılım kopyasını oluşturur.

protected public:
 virtual System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ CopyBackBuffer();
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
protected internal virtual System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource CopyBackBuffer();
protected internal virtual System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource CopyBackBuffer();
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
abstract member CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
override this.CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
abstract member CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
override this.CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
Protected Friend Overridable Function CopyBackBuffer () As BitmapSource

Döndürülenler

BitmapSource Arka arabelleğin geçerli durumunun yazılım kopyasıdır; aksi takdirde, null arka arabellek okunamıyorsa.

Öznitelikler

Açıklamalar

CopyBackBuffer yöntemi, yazdırma sistemi ve sınıfı gibi istemciler tarafından çağrılırRenderTargetBitmap.

İsteğe bağlı olarak, özel mantık uygulamak ve farklı CopyBackBufferbir döndürmek için yöntemini geçersiz kılınBitmapSource. Örneğin, varsayılan BitmapSource uygulama döndürürse bir yer tutucu CopyBackBuffer döndürebilirsiniznull.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.