ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu ByteKeyFrameöğesine bir çocuk ByteAnimationUsingKeyFrames ekler.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parametreler
- child
- Object
Bu öğesinin alt öğesi ByteAnimationUsingKeyFramesolarak eklenecek nesne.
Özel durumlar
parametresi child bir ByteKeyFramedeğildir.
Açıklamalar
Bu yöntem, nesnelerin işaretlemedeki bir ByteKeyFrame nesnenin doğrudan alt öğeleri olmasını sağlarByteAnimationUsingKeyFrames.