ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Yöntem

Tanım

Bu ByteKeyFrameöğesine bir çocuk ByteAnimationUsingKeyFrames ekler.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametreler

child
Object

Bu öğesinin alt öğesi ByteAnimationUsingKeyFramesolarak eklenecek nesne.

Özel durumlar

parametresi child bir ByteKeyFramedeğildir.

Açıklamalar

Bu yöntem, nesnelerin işaretlemedeki bir ByteKeyFrame nesnenin doğrudan alt öğeleri olmasını sağlarByteAnimationUsingKeyFrames.

Şunlara uygulanır