Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Yöntem

Tanım

Bu örneğin değiştirilebilir bir kopyasını döndürür.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Döndürülenler

Bu örneğin değiştirilebilir bir kopyası. Döndürülen kopya geçerli nesnenin derin bir kopyasıdır, ancak bazı kopyalamalar iyileştirilmiş performans için gerekli olana kadar ertelenebilir. Kopyanın IsFrozen özelliği şeklindedir false.

Açıklamalar

Clone yöntemi, dondurulmuş Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık olması için, bu yöntem devralınan Vector3DAnimationBase.Clone yöntemin gölgesini oluşturarak kesin olarak türü belirlenmiş bir uygulama sağlar.

Şunlara uygulanır