TemplateVisualStateAttribute.Name Özellik

Tanım

Denetimin içinde bulunabileceği durumun adını alır veya ayarlar.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Özellik Değeri

Denetimin içinde bulunabileceği durumun adı.

Örnekler

Aşağıdaki örnek, denetimin sınıf imzasını NumericUpDown gösterir. Bu örnek, denetimin NumericUpDown dört görsel durum kullandığını belirtir. ve adlı iki durum adlandırılmış içindedirPositiveNegative.VisualStateGroupValueStates name Focused ve adlı diğer iki durum adlandırılmış içindedir UnfocusedVisualStateGroup.FocusedStates Tüm örnek için bkz. Özelleştirilebilir Görünüme Sahip Bir Denetim Oluşturma.

[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
    Inherits Control

Açıklamalar

özelliği, TemplateVisualStateAttribute.Name özelliğinin VisualState.Nameözelliğine karşılık gelirVisualState. Bir denetimin VisualStateöğesine ait olanı ControlTemplate belirtmek için özelliğini ayarlayınTemplateVisualStateAttribute.Name.

Şunlara uygulanır