Vector.Multiply Yöntem

Tanım

Belirtilen vektörle belirtilen Double, Matrixveya Vector çarpar ve sonucu veya VectorDouble olarak döndürür.

Aşırı Yüklemeler

Name Description
Multiply(Double, Vector)

Belirtilen skaler değeri belirtilen vektörle çarpar ve sonuçta Vectorelde edilen değerini döndürür.

Multiply(Vector, Double)

Belirtilen vektöri belirtilen skaler ile çarpar ve sonuçta Vectorelde edilen değerini döndürür.

Multiply(Vector, Matrix)

Belirtilen vektörün koordinat alanını, belirtilen Matrixkullanarak dönüştürür.

Multiply(Vector, Vector)

Belirtilen iki vektörünün nokta çarpımını hesaplar ve sonucu olarak Doubledöndürür.

Multiply(Double, Vector)

Belirtilen skaler değeri belirtilen vektörle çarpar ve sonuçta Vectorelde edilen değerini döndürür.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply(double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Parametreler

scalar
Double

Çarpacak skaler.

vector
Vector

Çarpacak vektör.

Döndürülenler

ve scalarçarpmasının vector sonucu.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, bir skaler ile çarpmak için bu yöntemin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir Vector.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Multiply(Vector, Double)

Belirtilen vektöri belirtilen skaler ile çarpar ve sonuçta Vectorelde edilen değerini döndürür.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Parametreler

vector
Vector

Çarpacak vektör.

scalar
Double

Çarpacak skaler.

Döndürülenler

ve vectorçarpmasının scalar sonucu.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, bir skaler ile çarpmak Vector için bu yöntemin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Multiply(Vector, Matrix)

Belirtilen vektörün koordinat alanını, belirtilen Matrixkullanarak dönüştürür.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Parametreler

vector
Vector

Dönüştürülecek vektör yapısı.

matrix
Matrix

uygulamasına uygulanacak vectordönüştürme.

Döndürülenler

tarafından vectordönüştürmenin matrix sonucu.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, bir ile çarpmak Vector için bu yöntemin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir Matrix.

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Multiply(Vector, Vector)

Belirtilen iki vektörünün nokta çarpımını hesaplar ve sonucu olarak Doubledöndürür.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Parametreler

vector1
Vector

Çarpmak için ilk vektör.

vector2
Vector

Çarpmak için ikinci vektör yapısı.

Döndürülenler

Double ve skaler nokta çarpımını vector1 içeren ve vector2aşağıdaki formül kullanılarak hesaplanır:

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, bir ile çarpmak Vector için bu yöntemin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir Vector.

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır