WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen türün bir örneğini oluşturur ve adlandırılmış örnekler koleksiyonuna ekler.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parametreler
- arguments
- ICollection
ICollection için typebağımsız değişkenleri içeren bir.
- name
- String
Nesnenin adı. Bu ad daha sonra kullanarak IDesignerSerializationManager.GetInstance(String)nesneye erişmek için kullanılabilir. Null başvuru (Visual Basic Nothing) geçirilirse, nesne yine oluşturulur ancak ada göre erişilemez.
- addToContainer
- Boolean
true nesnesini tasarım kapsayıcısına eklemek için; aksi takdirde , false.
Döndürülenler
Yeni oluşturulan nesne.
Uygulamalar
Açıklamalar
olarak ayarlanırsa addToContainertrue, nesnenin herhangi bir etkiye sahip olması için bunu uygulaması IComponent gerekir.