RenderTreeBuilder.AddAttribute Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
Özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler. özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. |
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
Özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler. özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. |
AddAttribute(Int32, String) |
'true' değerine sahip bool değerli özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler. özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. |
AddAttribute(Int32, String, EventCallback) |
Özniteliği temsil eden bir EventCallback çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise |
AddAttribute(Int32, String, Boolean) |
Bool değerli özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise |
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate) |
Temsilci değerli özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise |
AddAttribute(Int32, String, Object) |
Dize değerli özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise |
AddAttribute(Int32, String, String) |
Dize değerli özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise |
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>) |
Özniteliği temsil eden bir EventCallback çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise |
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
Özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir.
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame frame);
public void AddAttribute (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, frame As RenderTreeFrame)
Parametreler
- sequence
- Int32
Yönergenin kaynak koddaki konumunu temsil eden bir tamsayı.
- frame
- RenderTreeFrame
RenderTreeFrame Özniteliğin adını ve değerini tutan.
Şunlara uygulanır
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
Özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir.
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame % frame);
public void AddAttribute (int sequence, in Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, ByRef frame As RenderTreeFrame)
Parametreler
- sequence
- Int32
Yönergenin kaynak koddaki konumunu temsil eden bir tamsayı.
- frame
- RenderTreeFrame
RenderTreeFrame Özniteliğin adını ve değerini tutan.
Şunlara uygulanır
AddAttribute(Int32, String)
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
'true' değerine sahip bool değerli özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name);
public void AddAttribute (int sequence, string name);
member this.AddAttribute : int * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String)
Parametreler
- sequence
- Int32
Yönergenin kaynak koddaki konumunu temsil eden bir tamsayı.
- name
- String
Özniteliğin adı.
Şunlara uygulanır
AddAttribute(Int32, String, EventCallback)
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
Özniteliği temsil eden bir EventCallback çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise null
ve geçerli öğe bir bileşen değilse, çerçeve atlanır.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback)
Parametreler
- sequence
- Int32
Yönergenin kaynak koddaki konumunu temsil eden bir tamsayı.
- name
- String
Özniteliğin adı.
- value
- EventCallback
özniteliğinin değeri.
Açıklamalar
Bu yöntem altyapı amacıyla sağlanır ve kullanan EventCallbackFactoryoluşturulan kodu desteklemek için kullanılır.
Şunlara uygulanır
AddAttribute(Int32, String, Boolean)
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
Bool değerli özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise false
ve geçerli öğe bir bileşen değilse, çerçeve atlanır.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, bool value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, bool value);
member this.AddAttribute : int * string * bool -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Boolean)
Parametreler
- sequence
- Int32
Yönergenin kaynak koddaki konumunu temsil eden bir tamsayı.
- name
- String
Özniteliğin adı.
- value
- Boolean
özniteliğinin değeri.
Şunlara uygulanır
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
Temsilci değerli özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise null
ve geçerli öğe bir bileşen değilse, çerçeve atlanır.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, MulticastDelegate ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate? value);
member this.AddAttribute : int * string * MulticastDelegate -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As MulticastDelegate)
Parametreler
- sequence
- Int32
Yönergenin kaynak koddaki konumunu temsil eden bir tamsayı.
- name
- String
Özniteliğin adı.
- value
- MulticastDelegate
özniteliğinin değeri.
Şunlara uygulanır
AddAttribute(Int32, String, Object)
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
Dize değerli özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise null
veya Boolean değer false
ve geçerli öğe bir bileşen değilse, çerçeve atlanır.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object? value);
member this.AddAttribute : int * string * obj -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Object)
Parametreler
- sequence
- Int32
Yönergenin kaynak koddaki konumunu temsil eden bir tamsayı.
- name
- String
Özniteliğin adı.
- value
- Object
özniteliğinin değeri.
Şunlara uygulanır
AddAttribute(Int32, String, String)
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
Dize değerli özniteliği temsil eden bir çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise null
ve geçerli öğe bir bileşen değilse, çerçeve atlanır.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string? value);
member this.AddAttribute : int * string * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As String)
Parametreler
- sequence
- Int32
Yönergenin kaynak koddaki konumunu temsil eden bir tamsayı.
- name
- String
Özniteliğin adı.
- value
- String
özniteliğinin değeri.
Şunlara uygulanır
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
- Kaynak:
- RenderTreeBuilder.cs
Özniteliği temsil eden bir EventCallback çerçeve ekler.
özniteliği en son eklenen öğeyle ilişkilendirilir. Değer ise null
ve geçerli öğe bir bileşen değilse, çerçeve atlanır.
public:
generic <typename TArgument>
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback<TArgument> value);
public void AddAttribute<TArgument> (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<TArgument> value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<'Argument> -> unit
Public Sub AddAttribute(Of TArgument) (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback(Of TArgument))
Tür Parametreleri
- TArgument
Parametreler
- sequence
- Int32
Yönergenin kaynak koddaki konumunu temsil eden bir tamsayı.
- name
- String
Özniteliğin adı.
- value
- EventCallback<TArgument>
özniteliğinin değeri.
Açıklamalar
Bu yöntem altyapı amacıyla sağlanır ve kullanan EventCallbackFactoryoluşturulan kodu desteklemek için kullanılır.