Aracılığıyla paylaş


Entity.Static Özellik

Tanım

Bu nesnenin dönüştürme için 'SceneGraphMode=static' parametresini kullanan bir model dönüştürmesinden kaynaklanıp kaynaklandığını gösterir. Bu nesneler tek tek dönüştürülemez veya yeniden üst öğe eklenemez. Statik bir nesnede dönüştürme veya yeniden üst öğe çağırmak 'ObjectStatic' hata kodunu döndürür.

public:
 property bool Static { bool get(); };
public bool Static { get; }
member this.Static : bool
Public ReadOnly Property Static As Boolean

Özellik Değeri

Şunlara uygulanır