Aracılığıyla paylaş


Microsoft.Azure.RemoteRendering Ad Alanı

Sınıflar

AssetConversionResult

Kullanım dışı, kullanmayın

AssetConversionStatusResult

Kullanım dışı bırakıldı, bunun yerine ConversionPropertiesResult kullanın.

CameraSettings

Kamera ayarları.

ColorMaterial

Herhangi bir aydınlatma uygulanmayan bir malzeme.

ComponentBase

Tüm bileşenler için temel sınıf.

ConversionPropertiesArrayResult

GetCurrentConversionsAsync()tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı, temel sınıf SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda Dönüştürmeler özelliği geçerli bir ConversionProperties örneği dizisi içerir.

ConversionPropertiesResult

GetConversionPropertiesAsync(String)tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı, temel sınıf SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda Properties özelliği geçerli bir ConversionPropertiesörneği barındırmaktadır.

CreateRenderingSessionResult

OpenRenderingSessionAsync(String) ve CreateNewRenderingSessionAsync(RenderingSessionCreationOptions)tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı, temel sınıf SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda Session özelliği geçerli bir RenderingSession başvurusuna sahiptir.

CutPlaneComponent

Kesilen düzlemler, içine göz atabilmek için küllerin parçalarını kesmek için kullanılır.

DebugRenderingSettings

Hata ayıklama işleme özellikleri seçenekleri

DirectionalLightComponent

Işığı küresel olarak sabit bir yöne yayan bir ışık kaynağı.

DisableInSimulationAttribute

Simülasyon modundayken ilgili kullanıcı arabirimi alanını devre dışı bırakın.

EnableInSimulationAttribute

Simülasyon modunda değilken ilgili kullanıcı arabirimi alanını devre dışı bırakın.

Entity

Varlık, boşluktaki bir nesneyi temsil eder.

GraphicsBinding

Grafik bağlamaları için temel sınıf.

GraphicsBindingOpenXrD3d11

OpenXR için D3D11 bağlaması.

GraphicsBindingOpenXrVulkan

OpenXR için Vulkan bağlaması.

GraphicsBindingSimD3d11

Yerel benzetimi için grafik API'sini bağlama.

GraphicsBindingWmrD3d11

Windows Mixed Reality için D3D11 bağlaması.

HierarchicalStateOverrideComponent

varlıkların alt hiyerarşilerinin görselleştirmesini denetler.

LightComponentBase

Tüm hafif bileşenler için temel sınıf.

LoadModelResult

Bir yük modeli isteği için sonuç verileri.

Material

Malzemeler, bir Meshişleme özelliklerini açıklamak için kullanılan paylaşılan kaynaklardır.

Mesh

Tireler, işleme için geometri verileri ve Material başvuruları içerir.

MeshComponent

bir ağı Entitykonumunda işler.

NativeLibraryExtensions
ObjectBase

varlıklar ve bileşenleri için temel sınıf.

ObjectMetadata

Bir nesne için meta veri değerleri koleksiyonu.

ObjectMetadataEntry

Bir nesne için tek bir meta veri girişi.

OutlineSettings

Ana hat işleme için genel ayarlar.

PbrMaterial

Fiziksel Tabanlı İşleme için bir malzeme.

PointCloudSettings

Nokta bulutu işleme (deneysel) ayarları.

PointLightComponent

Işığı her yöne düzgün bir şekilde yayan bir ışık kaynağı.

RayCastQueryResult

RayCastQueryAsync(RayCast)tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Bu sınıf, zaman uyumsuz bir ışın atama çağrısından sonra bir (potansiyel olarak boş) bir dizi.ray cast isabeti barındırıyor.

RemoteManagerStatic
RemoteRenderingClient

RemoteRenderingClient, Uzaktan İşleme için Azure API'lerine yetkili bir bağlantıdır.

RenderingConnection

Uzaktan İşlemeye özgü eylemler için ana giriş noktası. Başarılı bir bağlantıdan sonra RenderingSession.Connection aracılığıyla erişilebilir.

RenderingSession

Her işleme oturumu ayrılmış bir sunucuda çalıştırılır ve Azure Uzaktan İşleme işlevselliği sağlanır.

RenderingSessionPropertiesArrayResult

GetCurrentRenderingSessionsAsync()tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı, temel sınıf SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda SessionProperties özelliği geçerli bir RenderingSessionProperties örneği dizisi içerir.

RenderingSessionPropertiesResult

GetPropertiesAsync()tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı, temel sınıf SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda SessionProperties özelliği geçerli bir RenderingSessionPropertiesörneği barındırmaktadır.

ResourceBase

Tüm kaynaklar için temel sınıf.

RRException

Tüm Uzaktan İşleme API'si özel durumları için temel sınıf.

RRSessionException

Tüm uzaktan işleme oturumu özel durumları için temel sınıf.

ServiceStatistics

Bu sınıf, hizmetten video akışı hakkında istatistikler sağlar.

Örneğin ortalamaları üretmek için her karenin güncelleştirilmesi gerekir.

SessionContextResult

Oturumla ilgili tüm zaman uyumsuz sorgular için temel sonuç sınıfı. Bu sonuç, sorgunun başarılı olup olmadığını test eden bir ErrorCode özelliğine sahiptir. Hata durumunda, Context nesnesi aracılığıyla ek bilgiler toplanabilir. Bkz. SessionGeneralContext

ShellRenderingSettings

hiyerarşik geçersiz kılma kabuk efekti kullanılarak işlenen nesnelerin genel ayarları.

SingleSidedSettings

Tek taraflı geometri işleme ayarları.

SkyReflectionSettings

Küresel gökyüzü yansımaları için ayarlar.

SpatialQueryResult

Başarılı bir uzamsal sorgunun sonucu

SpotLightComponent

Yönlendirilmiş koni içinde ışık yayan bir ışık kaynağı.

StageSpaceSettings

Aşama alanı kaynağını değiştirme seçenekleri.

Texture

Dokular geometriye uygulanabilen görüntüleri temsil eder.

TokenRequiredEventArgs

Uygulamanın, hizmetin güncelleştirilmiş bir erişim belirteci veya kimlik doğrulama belirteci gerektirdiğini bildirir.

ToolingConstants
ValidationUtils

Uzaktan işleme için sabitler.

ZFightingMitigationSettings

Z ile mücadele azaltma ayarları.

Yapılar

AssetConversionInputOptions

Dönüştürülecek varlığı belirtmek için giriş parametreleri.

AssetConversionOptions

Dönüştürülen varlığın çıkış konumunu belirtmek için parametreler.

AssetConversionOutputOptions

Dönüştürülen varlığın çıkış konumunu belirtmek için parametreler.

Bounds

Eksene hizalanmış sınırlayıcı kutu (AABB). Dünya uzayında kutuya yayılan iki köşeden tanımlanır.

CameraFov

Bir kameranın görüş alanının genel, büyük olasılıkla merkezden uzak tanımı.

Color4

Tek duyarlıklı 4 bileşenli renk (kırmızı, yeşil, mavi, alfa).

Color4Ub

8 bit bileşenlere dayalı 4 bileşen rengi (kırmızı, yeşil, mavi, alfa) [0..255].

ConversionProperties

Varlık dönüştürmenin özellikleri.

Double3

Çift duyarlıklı 3 bileşenli vektör.

Float2

Tek duyarlıklı 2 bileşenli vektör.

Float3

Tek duyarlıklı 3 bileşenli vektör.

Float4

Tek duyarlıklı 4 bileşenli vektör.

FrameStatistics

İstemci tarafı performans değerlendirmesi yapmak için istatistikleri çerçeveleyin. Bkz. GetLastFrameStatistics(FrameStatistics).

LoadFromBlobOptions

Azure blob depolamadan veri yükleme parametreleri.

LoadModelFromSasOptions

URI kullanarak bir modeli yüklemeye yönelik parametreler.

LoadModelOptions

Azure blob depolamadan model yükleme parametreleri.

LoadTextureFromSasOptions

URI kullanarak doku yüklemeye yönelik parametreler.

LoadTextureOptions

Doku yükleme parametreleri.

Matrix4x4

Tek duyarlıklı bileşenlere dayalı 4x4 matris.

OrientedBox

Yönlendirmeli sınırlayıcı kutu (OBB).

PerformanceAssessment

Uzaktan İşleme istatistiklerinin performans değerlendirmesi. Bkz. QueryServerPerformanceAssessmentAsync().

PerformanceInformation

Tek bir performans değerlendirmesi değerini açıklar. Bkz. PerformanceAssessment.

Plane

A, B, C ve D 4 bileşen tarafından tanımlanan 3b alanda bir düzlem. ARR'de düzlemler standart normal biçimde tanımlanır; yani Ax + By + C*z + D = 0'ı karşıladığında düzlemde 3b konum (x,y,z) bulunur.

Quaternion

Nesne döndürmeyi tanımlamak için tek duyarlıklı quaternion.

RayCast

Raycast yapmak için parametreler.

RayCastHit

Tek bir raycast isabeti hakkında bilgi içerir.

RemoteRenderingInitialization

Uzaktan İşleme çalışma zamanı başlatma seçenekleri.

RendererInitOptions

bir RenderingSessionçalışma zamanına bağlanmak için parametreler.

RenderingSessionCreationOptions

İşleme oturumu oluşturmaya yönelik parametreler.

RenderingSessionCreationOptionsUnsafe

İç yapı.

RenderingSessionProperties

İşleme oturumunun özellikleri.

RenderingSessionUpdateOptions

İşleme oturumlarını güncelleştirme parametreleri.

ResourceStateResult_Experimental

GetResourceStateAsync_Experimental()tarafından döndürülen sonuç yapısı.

ServiceStatistics.AggregatedStatistics
SessionConfiguration

bir RemoteRenderingClient örneğiyle ilişkilendirilecek hesap bilgileri ve etki alanı.

SessionGeneralContext

RenderingSession ve zaman uyumsuz çağrıları RemoteRenderingClient için genişletilmiş dönüş değeri bilgileri.

SimulationUpdateParameters

GraphicsBindingSimD3d11 kullanıldığında, bu doldurulmalı ve çerçeve başına bir kez Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) geçirilmelidir.

SimulationUpdateResult

GraphicsBindingSimD3d11 kullanıldığında, bu yapının nesneleri Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)başarıyla çağrıldıktan sonra sonucu içerir.

SpatialQuery

AABB ile uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametresi. Bu kutuyla çakışan tüm mesh bileşenleri döndürülür.

SpatialQueryAabb

Eksene hizalanmış sınırlayıcı kutu (AABB) ile uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametreleri. Onunla çakışan mesh bileşenleri döndürülür.

SpatialQueryObb

Yönlendirmeli sınırlayıcı kutuyla uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametreleri. Onunla çakışan mesh bileşenleri döndürülür.

SpatialQuerySphere

Küre ile uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametreleri. Onunla çakışan mesh bileşenleri döndürülür.

Sphere

Bu bir küre.

StereoCameraFov

Bu yapı, stereo işlemede sol ve sağ kamera görünümü için görünüm alanını barındırıyor.

StereoMatrix4x4

Bu yapı, stereo işlemede sol ve sağ kamera görünümünün matrislerini barındırır.

Transform

Konum, döndürme ve ölçeklendirmeden oluşan 3b alanda (yerel alan veya dünya alanı) bir dönüşümü açıklar.

VulkanRenderParameters

GraphicsBindingOpenXrVulkan kullanıldığında, bu doldurulmalı ve PrepareRender(VulkanRenderParameters) geçirilmelidir ve çerçeve başına bir kez BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters).

Numaralandırmalar

Axis

Sistem ekseni tanımlarını koordine edin.

ColorMaterialFeatures

ColorMaterialözgü bayraklar.

ColorTransparencyMode

ColorMaterial saydam olup olmadığını ve arka planla nasıl karışdığını tanımlar.

ConnectionStatus

Sunucu bağlantısının durumu.

ConnectionType

Kullanılacak bağlantı türü.

ConversionSessionStatus

Kullanım dışı bırakıldı, bunun yerine ConversionStatus kullanın.

ConversionStatus

Varlık dönüştürmenin durumu.

DepthConvention

İşleme için kullanılan ekran alanı kayan nokta z kuralı

Entity.VisitorResult

Ziyaretçinin sahne görüntüsünden geçmeye devam etmesi gerekip gerekmediğini görmek için VisitEntityDelegate tarafından kullanılan sonuç kodu.

FocusPointResult

Geçerli çerçevedeki uzak odak noktasının durumu.

GraphicsApiType

Desteklenen grafik API'leri.

HierarchicalEnableState

Hiyerarşik bağlamda etkinleştirilmiş üç durumu açıklayan sabit listesi. HierarchicalEnableState, HierarchicalStates ile birlikte kullanılır

HierarchicalStates

HierarchicalStateOverrideComponent tarafından geçersiz kılınabilecek işleme özellikleri

HitCollectionPolicy

Bir raycast sorgusuna hangi isabetlerin döndürüleceğini belirler.

LogLevel

Önem derecesi düzeylerini günlüğe kaydetme.

MaterialType

Desteklenen malzeme türleri.

MetadataValueType

Meta veri değerinin türünü belirtir.

ObjectType

ARR tarafından kullanılan farklı nesne türleri.

PbrMaterialFeatures

PbrMaterialözgü bayraklar.

PbrVertexAlphaMode

Bir ağın köşe renginin alfa kısmının son renge nasıl katkı sağlayacağını tanımlar.

PerformanceRating

Performans ölçümünün anlamını değerlendirmek için geniş kategoriler belirtir.

PoseMode

İşleme için kullanılan poz modu.

RayHitType

Tek bir raycast isabet sonucunun isabet türünü sınıflandırır.

RenderingSessionStatus

İşleme oturumunun durumu.

RenderingSessionVmSize

İşleme oturumu için kullanılan sunucunun boyutu.

ResourceDataSourceState_Experimental

Kaynağın veri kaynağına olan bağlantısıyla ilgili olarak kaynağın olası durumlarını açıklayan numaralandırma.

Result

Uzaktan İşleme API'sinin kullandığı genel sonuç türü.

ServiceRenderMode

Sunucu tarafı işleme için olası modlar.

SingleSidedMode

Tek taraflı geometri işleme seçenekleri.

StringComparison

Önceden tanımlanmış dize karşılaştırma yöntemleri kümesi sağlayan sabit listesi.

TextureCoordinateGenerationMode

Malzeme dokusu örneklemesi için Uv doku koordinatlarının oluşturulduğu yöntemi tanımlar.

TextureType

Desteklenen doku türleri.

Temsilciler

ConnectionStatusChangedEventHandler

Bağlantı durumu güncelleştirmelerini almak için temsilci seçin.

Entity.EntitySearchDelegate

Alt öğeleri dahil olmak üzere bir varlık hiyerarşisinde arama yapmak için kullanılan temsilci.

Entity.VisitEntityDelegate

Alt öğeleri dahil olmak üzere bir varlık hiyerarşisini ziyaret etmek için kullanılan temsilci.

LogEventHandler

Günlük iletilerini almak için temsilci.

RemoteManagerStatic.ExceptionLoggedDelegate
RemoteManagerStatic.ShutdownDelegate
RenderingConnectionUpdatedEventHandler

RenderingConnectionbir güncelleştirme onay işareti tamamlandığında bildirim alma temsilcisi.

TokenRequiredEventHandler

Uygulamaya, uzaktan işleme istemcisinin güncelleştirilmiş erişim belirteci veya kimlik doğrulama belirteci gerektirdiğini bildirir.