Microsoft.Azure.RemoteRendering Ad Alanı
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Sınıflar
AssetConversionResult |
Kullanım dışı, kullanmayın |
AssetConversionStatusResult |
Kullanım dışı bırakıldı, bunun yerine ConversionPropertiesResult kullanın. |
CameraSettings |
Kamera ayarları. |
ColorMaterial |
Herhangi bir aydınlatma uygulanmayan bir malzeme. |
ComponentBase |
Tüm bileşenler için temel sınıf. |
ConversionPropertiesArrayResult |
GetCurrentConversionsAsync()tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı, temel sınıf SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda Dönüştürmeler özelliği geçerli bir ConversionProperties örneği dizisi içerir. |
ConversionPropertiesResult |
GetConversionPropertiesAsync(String)tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı, temel sınıf SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda Properties özelliği geçerli bir ConversionPropertiesörneği barındırmaktadır. |
CreateRenderingSessionResult |
OpenRenderingSessionAsync(String) ve CreateNewRenderingSessionAsync(RenderingSessionCreationOptions)tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı, temel sınıf SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda Session özelliği geçerli bir RenderingSession başvurusuna sahiptir. |
CutPlaneComponent |
Kesilen düzlemler, içine göz atabilmek için küllerin parçalarını kesmek için kullanılır. |
DebugRenderingSettings |
Hata ayıklama işleme özellikleri seçenekleri |
DirectionalLightComponent |
Işığı küresel olarak sabit bir yöne yayan bir ışık kaynağı. |
DisableInSimulationAttribute |
Simülasyon modundayken ilgili kullanıcı arabirimi alanını devre dışı bırakın. |
EnableInSimulationAttribute |
Simülasyon modunda değilken ilgili kullanıcı arabirimi alanını devre dışı bırakın. |
Entity |
Varlık, boşluktaki bir nesneyi temsil eder. |
GraphicsBinding |
Grafik bağlamaları için temel sınıf. |
GraphicsBindingOpenXrD3d11 |
OpenXR için D3D11 bağlaması. |
GraphicsBindingOpenXrVulkan |
OpenXR için Vulkan bağlaması. |
GraphicsBindingSimD3d11 |
Yerel benzetimi için grafik API'sini bağlama. |
GraphicsBindingWmrD3d11 |
Windows Mixed Reality için D3D11 bağlaması. |
HierarchicalStateOverrideComponent |
|
LightComponentBase |
Tüm hafif bileşenler için temel sınıf. |
LoadModelResult |
Bir yük modeli isteği için sonuç verileri. |
Material |
Malzemeler, bir Meshişleme özelliklerini açıklamak için kullanılan paylaşılan kaynaklardır. |
Mesh |
Tireler, işleme için geometri verileri ve Material başvuruları içerir. |
MeshComponent |
bir ağı Entitykonumunda işler. |
NativeLibraryExtensions | |
ObjectBase |
|
ObjectMetadata |
Bir nesne için meta veri değerleri koleksiyonu. |
ObjectMetadataEntry |
Bir nesne için tek bir meta veri girişi. |
OutlineSettings |
Ana hat işleme için genel ayarlar. |
PbrMaterial |
Fiziksel Tabanlı İşleme için bir malzeme. |
PointCloudSettings |
Nokta bulutu işleme (deneysel) ayarları. |
PointLightComponent |
Işığı her yöne düzgün bir şekilde yayan bir ışık kaynağı. |
RayCastQueryResult |
RayCastQueryAsync(RayCast)tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Bu sınıf, zaman uyumsuz bir ışın atama çağrısından sonra bir (potansiyel olarak boş) bir dizi.ray cast isabeti barındırıyor. |
RemoteManagerStatic | |
RemoteRenderingClient |
RemoteRenderingClient, Uzaktan İşleme için Azure API'lerine yetkili bir bağlantıdır. |
RenderingConnection |
Uzaktan İşlemeye özgü eylemler için ana giriş noktası. Başarılı bir bağlantıdan sonra RenderingSession.Connection aracılığıyla erişilebilir. |
RenderingSession |
Her işleme oturumu ayrılmış bir sunucuda çalıştırılır ve Azure Uzaktan İşleme işlevselliği sağlanır. |
RenderingSessionPropertiesArrayResult |
GetCurrentRenderingSessionsAsync()tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı, temel sınıf SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda SessionProperties özelliği geçerli bir RenderingSessionProperties örneği dizisi içerir. |
RenderingSessionPropertiesResult |
GetPropertiesAsync()tarafından döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı, temel sınıf SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda SessionProperties özelliği geçerli bir RenderingSessionPropertiesörneği barındırmaktadır. |
ResourceBase |
Tüm kaynaklar için temel sınıf. |
RRException |
Tüm Uzaktan İşleme API'si özel durumları için temel sınıf. |
RRSessionException |
Tüm uzaktan işleme oturumu özel durumları için temel sınıf. |
ServiceStatistics |
Bu sınıf, hizmetten video akışı hakkında istatistikler sağlar. Örneğin ortalamaları üretmek için her karenin güncelleştirilmesi gerekir. |
SessionContextResult |
Oturumla ilgili tüm zaman uyumsuz sorgular için temel sonuç sınıfı. Bu sonuç, sorgunun başarılı olup olmadığını test eden bir ErrorCode özelliğine sahiptir. Hata durumunda, Context nesnesi aracılığıyla ek bilgiler toplanabilir. Bkz. SessionGeneralContext |
ShellRenderingSettings |
|
SingleSidedSettings |
Tek taraflı geometri işleme ayarları. |
SkyReflectionSettings |
Küresel gökyüzü yansımaları için ayarlar. |
SpatialQueryResult |
Başarılı bir uzamsal sorgunun sonucu |
SpotLightComponent |
Yönlendirilmiş koni içinde ışık yayan bir ışık kaynağı. |
StageSpaceSettings |
Aşama alanı kaynağını değiştirme seçenekleri. |
Texture |
Dokular geometriye uygulanabilen görüntüleri temsil eder. |
TokenRequiredEventArgs |
Uygulamanın, hizmetin güncelleştirilmiş bir erişim belirteci veya kimlik doğrulama belirteci gerektirdiğini bildirir. |
ToolingConstants | |
ValidationUtils |
Uzaktan işleme için sabitler. |
ZFightingMitigationSettings |
Z ile mücadele azaltma ayarları. |
Yapılar
AssetConversionInputOptions |
Dönüştürülecek varlığı belirtmek için giriş parametreleri. |
AssetConversionOptions |
Dönüştürülen varlığın çıkış konumunu belirtmek için parametreler. |
AssetConversionOutputOptions |
Dönüştürülen varlığın çıkış konumunu belirtmek için parametreler. |
Bounds |
Eksene hizalanmış sınırlayıcı kutu (AABB). Dünya uzayında kutuya yayılan iki köşeden tanımlanır. |
CameraFov |
Bir kameranın görüş alanının genel, büyük olasılıkla merkezden uzak tanımı. |
Color4 |
Tek duyarlıklı 4 bileşenli renk (kırmızı, yeşil, mavi, alfa). |
Color4Ub |
8 bit bileşenlere dayalı 4 bileşen rengi (kırmızı, yeşil, mavi, alfa) [0..255]. |
ConversionProperties |
Varlık dönüştürmenin özellikleri. |
Double3 |
Çift duyarlıklı 3 bileşenli vektör. |
Float2 |
Tek duyarlıklı 2 bileşenli vektör. |
Float3 |
Tek duyarlıklı 3 bileşenli vektör. |
Float4 |
Tek duyarlıklı 4 bileşenli vektör. |
FrameStatistics |
İstemci tarafı performans değerlendirmesi yapmak için istatistikleri çerçeveleyin. Bkz. GetLastFrameStatistics(FrameStatistics). |
LoadFromBlobOptions |
Azure blob depolamadan veri yükleme parametreleri. |
LoadModelFromSasOptions |
URI kullanarak bir modeli yüklemeye yönelik parametreler. |
LoadModelOptions |
Azure blob depolamadan model yükleme parametreleri. |
LoadTextureFromSasOptions |
URI kullanarak doku yüklemeye yönelik parametreler. |
LoadTextureOptions |
Doku yükleme parametreleri. |
Matrix4x4 |
Tek duyarlıklı bileşenlere dayalı 4x4 matris. |
OrientedBox |
Yönlendirmeli sınırlayıcı kutu (OBB). |
PerformanceAssessment |
Uzaktan İşleme istatistiklerinin performans değerlendirmesi. Bkz. QueryServerPerformanceAssessmentAsync(). |
PerformanceInformation |
Tek bir performans değerlendirmesi değerini açıklar. Bkz. PerformanceAssessment. |
Plane |
A, B, C ve D 4 bileşen tarafından tanımlanan 3b alanda bir düzlem. ARR'de düzlemler standart normal biçimde tanımlanır; yani Ax + By + C*z + D = 0'ı karşıladığında düzlemde 3b konum (x,y,z) bulunur. |
Quaternion |
Nesne döndürmeyi tanımlamak için tek duyarlıklı quaternion. |
RayCast |
Raycast yapmak için parametreler. |
RayCastHit |
Tek bir raycast isabeti hakkında bilgi içerir. |
RemoteRenderingInitialization |
Uzaktan İşleme çalışma zamanı başlatma seçenekleri. |
RendererInitOptions |
bir RenderingSessionçalışma zamanına bağlanmak için parametreler. |
RenderingSessionCreationOptions |
İşleme oturumu oluşturmaya yönelik parametreler. |
RenderingSessionCreationOptionsUnsafe |
İç yapı. |
RenderingSessionProperties |
İşleme oturumunun özellikleri. |
RenderingSessionUpdateOptions |
İşleme oturumlarını güncelleştirme parametreleri. |
ResourceStateResult_Experimental |
GetResourceStateAsync_Experimental()tarafından döndürülen sonuç yapısı. |
ServiceStatistics.AggregatedStatistics | |
SessionConfiguration |
bir RemoteRenderingClient örneğiyle ilişkilendirilecek hesap bilgileri ve etki alanı. |
SessionGeneralContext |
RenderingSession ve zaman uyumsuz çağrıları RemoteRenderingClient için genişletilmiş dönüş değeri bilgileri. |
SimulationUpdateParameters |
GraphicsBindingSimD3d11 kullanıldığında, bu doldurulmalı ve çerçeve başına bir kez Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) geçirilmelidir. |
SimulationUpdateResult |
GraphicsBindingSimD3d11 kullanıldığında, bu yapının nesneleri Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)başarıyla çağrıldıktan sonra sonucu içerir. |
SpatialQuery |
AABB ile uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametresi. Bu kutuyla çakışan tüm mesh bileşenleri döndürülür. |
SpatialQueryAabb |
Eksene hizalanmış sınırlayıcı kutu (AABB) ile uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametreleri. Onunla çakışan mesh bileşenleri döndürülür. |
SpatialQueryObb |
Yönlendirmeli sınırlayıcı kutuyla uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametreleri. Onunla çakışan mesh bileşenleri döndürülür. |
SpatialQuerySphere |
Küre ile uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametreleri. Onunla çakışan mesh bileşenleri döndürülür. |
Sphere |
Bu bir küre. |
StereoCameraFov |
Bu yapı, stereo işlemede sol ve sağ kamera görünümü için görünüm alanını barındırıyor. |
StereoMatrix4x4 |
Bu yapı, stereo işlemede sol ve sağ kamera görünümünün matrislerini barındırır. |
Transform |
Konum, döndürme ve ölçeklendirmeden oluşan 3b alanda (yerel alan veya dünya alanı) bir dönüşümü açıklar. |
VulkanRenderParameters |
GraphicsBindingOpenXrVulkan kullanıldığında, bu doldurulmalı ve PrepareRender(VulkanRenderParameters) geçirilmelidir ve çerçeve başına bir kez BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters). |
Numaralandırmalar
Axis |
Sistem ekseni tanımlarını koordine edin. |
ColorMaterialFeatures |
ColorMaterialözgü bayraklar. |
ColorTransparencyMode |
ColorMaterial saydam olup olmadığını ve arka planla nasıl karışdığını tanımlar. |
ConnectionStatus |
Sunucu bağlantısının durumu. |
ConnectionType |
Kullanılacak bağlantı türü. |
ConversionSessionStatus |
Kullanım dışı bırakıldı, bunun yerine ConversionStatus kullanın. |
ConversionStatus |
Varlık dönüştürmenin durumu. |
DepthConvention |
İşleme için kullanılan ekran alanı kayan nokta z kuralı |
Entity.VisitorResult |
Ziyaretçinin sahne görüntüsünden geçmeye devam etmesi gerekip gerekmediğini görmek için VisitEntityDelegate tarafından kullanılan sonuç kodu. |
FocusPointResult |
Geçerli çerçevedeki uzak odak noktasının durumu. |
GraphicsApiType |
Desteklenen grafik API'leri. |
HierarchicalEnableState |
Hiyerarşik bağlamda etkinleştirilmiş üç durumu açıklayan sabit listesi. HierarchicalEnableState, HierarchicalStates ile birlikte kullanılır |
HierarchicalStates |
HierarchicalStateOverrideComponent tarafından geçersiz kılınabilecek işleme özellikleri |
HitCollectionPolicy |
Bir raycast sorgusuna hangi isabetlerin döndürüleceğini belirler. |
LogLevel |
Önem derecesi düzeylerini günlüğe kaydetme. |
MaterialType |
Desteklenen malzeme türleri. |
MetadataValueType |
Meta veri değerinin türünü belirtir. |
ObjectType |
ARR tarafından kullanılan farklı nesne türleri. |
PbrMaterialFeatures |
PbrMaterialözgü bayraklar. |
PbrVertexAlphaMode |
Bir ağın köşe renginin alfa kısmının son renge nasıl katkı sağlayacağını tanımlar. |
PerformanceRating |
Performans ölçümünün anlamını değerlendirmek için geniş kategoriler belirtir. |
PoseMode |
İşleme için kullanılan poz modu. |
RayHitType |
Tek bir raycast isabet sonucunun isabet türünü sınıflandırır. |
RenderingSessionStatus |
İşleme oturumunun durumu. |
RenderingSessionVmSize |
İşleme oturumu için kullanılan sunucunun boyutu. |
ResourceDataSourceState_Experimental |
Kaynağın veri kaynağına olan bağlantısıyla ilgili olarak kaynağın olası durumlarını açıklayan numaralandırma. |
Result |
Uzaktan İşleme API'sinin kullandığı genel sonuç türü. |
ServiceRenderMode |
Sunucu tarafı işleme için olası modlar. |
SingleSidedMode |
Tek taraflı geometri işleme seçenekleri. |
StringComparison |
Önceden tanımlanmış dize karşılaştırma yöntemleri kümesi sağlayan sabit listesi. |
TextureCoordinateGenerationMode |
Malzeme dokusu örneklemesi için Uv doku koordinatlarının oluşturulduğu yöntemi tanımlar. |
TextureType |
Desteklenen doku türleri. |
Temsilciler
ConnectionStatusChangedEventHandler |
Bağlantı durumu güncelleştirmelerini almak için temsilci seçin. |
Entity.EntitySearchDelegate |
Alt öğeleri dahil olmak üzere bir varlık hiyerarşisinde arama yapmak için kullanılan temsilci. |
Entity.VisitEntityDelegate |
Alt öğeleri dahil olmak üzere bir varlık hiyerarşisini ziyaret etmek için kullanılan temsilci. |
LogEventHandler |
Günlük iletilerini almak için temsilci. |
RemoteManagerStatic.ExceptionLoggedDelegate | |
RemoteManagerStatic.ShutdownDelegate | |
RenderingConnectionUpdatedEventHandler |
RenderingConnectionbir güncelleştirme onay işareti tamamlandığında bildirim alma temsilcisi. |
TokenRequiredEventHandler |
Uygulamaya, uzaktan işleme istemcisinin güncelleştirilmiş erişim belirteci veya kimlik doğrulama belirteci gerektirdiğini bildirir. |