GraphicsBindingWmrD3d11 Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Windows Mixed Reality için D3D11 bağlaması.
public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- Devralma
Açıklamalar
Önemli: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
Herhangi bir Holografik alan oluşturulmadan önce ve mirage API'leri çağrılmadan önce çağrılmalıdır.
Çalışma zamanında kullanıcı tarafından yapılması gereken tek şey, uzak çerçeveyi geçerli işleme hedefine işlemek için çağrısı BlitRemoteFrame() yapmaktır.
Özellikler
Api |
Bu örneğin dönüştürülebileceği türetilmiş grafik bağlaması. (Devralındığı yer: GraphicsBinding) |
Yöntemler
BlitRemoteFrame() |
Geçerli uzak çerçeveyi bağlı işleme hedefine ayırır. |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
Son karenin istatistiklerini alır. (Devralındığı yer: GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
Geçerli poz modunu alır. (Devralındığı yer: GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3) |
Uzak odak noktasını alır. |
SetPoseMode(PoseMode) |
Poz modunu ayarlayın. (Devralındığı yer: GraphicsBinding) |
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr) |
ARR'ye yeni bir başvuru çerçevesi bildirir. |