Aracılığıyla paylaş


GraphicsBindingWmrD3d11 Sınıf

Tanım

Windows Mixed Reality için D3D11 bağlaması.

public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
Devralma
GraphicsBindingWmrD3d11

Açıklamalar

Önemli: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering Herhangi bir Holografik alan oluşturulmadan önce ve mirage API'leri çağrılmadan önce çağrılmalıdır.

Çalışma zamanında kullanıcı tarafından yapılması gereken tek şey, uzak çerçeveyi geçerli işleme hedefine işlemek için çağrısı BlitRemoteFrame() yapmaktır.

Özellikler

Api

Bu örneğin dönüştürülebileceği türetilmiş grafik bağlaması.

(Devralındığı yer: GraphicsBinding)

Yöntemler

BlitRemoteFrame()

Geçerli uzak çerçeveyi bağlı işleme hedefine ayırır.

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

Son karenin istatistiklerini alır.

(Devralındığı yer: GraphicsBinding)
GetPoseMode()

Geçerli poz modunu alır.

(Devralındığı yer: GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3)

Uzak odak noktasını alır.

SetPoseMode(PoseMode)

Poz modunu ayarlayın.

(Devralındığı yer: GraphicsBinding)
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr)

ARR'ye yeni bir başvuru çerçevesi bildirir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.