HierarchicalStateOverrideComponent Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
public ref class HierarchicalStateOverrideComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class HierarchicalStateOverrideComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type HierarchicalStateOverrideComponent = class
inherit ComponentBase
Public Class HierarchicalStateOverrideComponent
Inherits ComponentBase
- Devralma
Özellikler
CutPlaneFilterMask |
Bu bileşenin kesme düzlemi filtre maskesi. bu maske, UseCutPlaneFilterMask bayrağı ayarlanırsa geometri tarafından etkili bir şekilde kullanılır. |
DisableCollisionState |
DisableCollision özelliği için GetState/SetState çevresinde kaydırılır. |
Enabled |
Bu bileşenin etkin durumu. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
HiddenState |
Hidden özelliği için GetState/SetState çevresinde kaydırılır. |
InteropId |
|
OverrideMaterial |
UseOverrideMaterial bayrağı aracılığıyla etkinleştirilen geometriyi işlemek için tek bir malzeme. |
Owner |
Bu bileşenin bağlı olduğu Entity. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
SeeThroughState |
SeeThrough özelliği için GetState/SetState çevresinde kaydırılır. |
SelectedState |
Selected özelliği için GetState/SetState çevresinde kaydırılır. |
ShellState |
Shell özelliği için GetState/SetState çevresinde kaydırılır. |
TintColor |
Bu düğümün altındaki mesh'leri renklendirmek için kullanılacak renk. |
TransparencyWritesDepthState |
TransparencyWritesDepth özelliği için GetState/SetState çevresinde kaydırılır. |
Type |
Bu bileşenin tam türü |
UseCutPlaneFilterMaskState |
UseCutPlaneFilterMask özelliği için GetState/SetState çevresinde sarmalar |
UseOverrideMaterialState |
UseOverrideMaterial özelliği için GetState/SetState çevresinde kaydırılır. |
UseTintColorState |
UseTintColor özelliği için GetState/SetState çevresinde kaydırılır. |
Valid |
Bu bileşenin hala geçerli olup olmadığı. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
Yöntemler
AsToolingObject<ToolingObject>() |
|
Destroy() |
Çalışma zamanında bileşeni yok eder. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
Equals(Object) |
|
GetHashCode() |
|
GetState(HierarchicalStates) |
Bir özelliğin geçerli etkin durum döndürür. |
SetState(HierarchicalStates, HierarchicalEnableState) |
Belirli özellikleri HierarchicalEnableStatetüründe yeni bir duruma ayarlar. |
Şunlara uygulanır
Ayrıca bkz.
- HierarchicalStates
- CreateComponent(ObjectType, Entity)
- hiyerarşik durum geçersiz kılma