Aracılığıyla paylaş


MeshComponent.SetMaterial(Int32, Material) Yöntem

Tanım

Belirli bir malzeme yuvası için geçersiz kılma malzemesi ayarlar.

public:
 void SetMaterial(int idx, Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ material);
public void SetMaterial (int idx, Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material material);
member this.SetMaterial : int * Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material -> unit
Public Sub SetMaterial (idx As Integer, material As Material)

Parametreler

idx
Int32

Dizide Materials geçerli bir dizin.

material
Material

Geçersiz kılma olarak ayarlanacağı malzeme. null Geçirme işlemi, ağın varsayılan malzemesinin yeniden kullanılması gibi önceki geçersiz kılmaları temizler.

Açıklamalar

IndexOutOfRange'idx' geçerli aralığın dışındaysa bir hata oluşur.

Şunlara uygulanır