Aracılığıyla paylaş


SimulationUpdateParameters Yapı

Tanım

Kullanıldığında GraphicsBindingSimD3d11 , bu doldurulmalı ve çerçeve başına bir kez geçirilmelidir Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) .

public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
Devralma
SimulationUpdateParameters

Alanlar

FieldOfView

Kameraların görüş alanı tanımları. Mono işleme için yalnızca sol görünüm alanı kullanılır.

FrameId

Çerçeve sayacı, her kareye artırılmalıdır.

ViewTransform

Kamera dönüştürme matrisleri (çeviri ve döndürme). Mono işleme için yalnızca viewTransform'un sol üyesi kullanılır.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.