SimulationUpdateParameters Yapı
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Kullanıldığında GraphicsBindingSimD3d11 , bu doldurulmalı ve çerçeve başına bir kez geçirilmelidir Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) .
public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
- Devralma
-
SimulationUpdateParameters
Alanlar
FieldOfView |
Kameraların görüş alanı tanımları. Mono işleme için yalnızca sol görünüm alanı kullanılır. |
FrameId |
Çerçeve sayacı, her kareye artırılmalıdır. |
ViewTransform |
Kamera dönüştürme matrisleri (çeviri ve döndürme). Mono işleme için yalnızca viewTransform'un sol üyesi kullanılır. |