Aracılığıyla paylaş


SimulationUpdateResult Yapı

Tanım

GraphicsBindingSimD3d11 kullanıldığında, bu yapıdaki nesneler başarıyla çağrıldıktan Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)sonra sonucu içerir.

public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
Devralma
SimulationUpdateResult

Alanlar

FarPlaneDistance

Kameranın uzak kırpma düzlemine uzaklık (metre olarak).

FieldOfView

Kamera görüş alanı (çeviri ve döndürme). Mono işleme için yalnızca sol görünüm alanı geçerlidir.

FrameId

Çerçeve sayacı, her kareye artırılmalıdır.

NearPlaneDistance

Kameranın kırpma düzlemine yakın uzaklığı (metre olarak).

ViewTransform

Kamera dönüştürme matrisleri (çeviri ve döndürme). Mono işleme için yalnızca sol matris geçerlidir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.