SimulationUpdateResult Yapı
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
GraphicsBindingSimD3d11 kullanıldığında, bu yapıdaki nesneler başarıyla çağrıldıktan Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)sonra sonucu içerir.
public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
- Devralma
-
SimulationUpdateResult
Alanlar
FarPlaneDistance |
Kameranın uzak kırpma düzlemine uzaklık (metre olarak). |
FieldOfView |
Kamera görüş alanı (çeviri ve döndürme). Mono işleme için yalnızca sol görünüm alanı geçerlidir. |
FrameId |
Çerçeve sayacı, her kareye artırılmalıdır. |
NearPlaneDistance |
Kameranın kırpma düzlemine yakın uzaklığı (metre olarak). |
ViewTransform |
Kamera dönüştürme matrisleri (çeviri ve döndürme). Mono işleme için yalnızca sol matris geçerlidir. |