VulkanRenderParameters Yapı
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
KullanıldığındaGraphicsBindingOpenXrVulkan, bu doldurulmalı ve çerçeve başına ve BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) bir kez geçirilmelidirPrepareRender(VulkanRenderParameters).
public value class VulkanRenderParameters
public struct VulkanRenderParameters
type VulkanRenderParameters = struct
Public Structure VulkanRenderParameters
- Devralma
-
VulkanRenderParameters
Alanlar
CommandBuffer |
Yeniden kodlama için kullanılacak Vulkan komut arabelleği. |
CurrentFrameNumber |
Geçerli çerçeve numarası. Not, kesinlikle artan olmalıdır. Kendi kaynaklarının yaşam ömrünü izlemek için kullanılabilir. |
GraphicsQueue |
Vulkan grafik kuyruğu. |
QueueFamilyIndex |
Grafik kuyruğu tarafından kullanılan kuyruk ailesi dizini. |
RenderPass |
Vulkan işleme geçişi uygulama tarafından çerçeve arabelleğine işlemek için kullanılır. |
SampleCount |
Verilen çerçeve arabelleğinin MSAA örnek sayısı. |
Srgb |
Verilen çerçeve arabelleğinin SRGB biçimiyle oluşturulup oluşturulmadığını gösteren bayrak. |