Computer Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Ses, saat, klavye, dosya sistemi gibi bilgisayar bileşenlerini düzenlemeye yönelik özellikler sağlar.
public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
- Devralma
Örnekler
Bu örnekte, kodun My.Computer.Name
üzerinde çalıştığı bilgisayarın adını görüntülemek için özelliği kullanılır.
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
Açıklamalar
Nesne tarafından My.Computer
kullanıma sunulan özellikler, uygulamanın dağıtıldığı bilgisayar hakkındaki bilgileri çalışma zamanında belirlendiği şekilde döndürür. Bu veriler genellikle geliştirme bilgisayarında bulunan verilerden farklıdır.
nesnesi gibi My.Computer.Audio
bazı üyeler yalnızca sunucu dışı uygulamalar için kullanılabilir.
Aşağıdaki tabloda, nesnesini içeren görev örnekleri listeledik My.Computer
.
Amaç | Bkz. |
---|---|
Bağlantı durumunu denetleme | Nasıl yapılır: Bağlantı Durumunu Denetleme |
Dosya indirme | Nasıl yapılır: Dosya İndirme |
Dosyayı karşıya yükleme | Nasıl yapılır: Karşıya Dosya Yükleme |
Kayıt defteri anahtarı oluşturma | Nasıl yapılır: Kayıt Defteri Anahtarı Oluşturma ve Değerini Ayarlama |
Panoya Erişme | Verileri Panoda Depolama ve Panodan Okuma |
Oluşturucular
Computer() |
Computer sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
Audio |
Ses çalma yöntemleri için özellikler sağlayan bir nesnesi alır. |
Clipboard |
Pano'da düzenleme yöntemleri sağlayan bir nesnesi alır. |
Clock |
Sistem saatinden geçerli yerel saate ve Evrensel Eşgüdümlü Saat'e (Greenwich Saati eşdeğeri) erişmek için özellikler sağlayan bir nesnesi alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
FileSystem |
Sürücüler, dosyalar ve dizinlerle çalışmaya yönelik özellikler ve yöntemler sağlayan bir nesnesi alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
Info |
Bilgisayarın belleği, yüklenen derlemeler, ad ve işletim sistemi hakkında bilgi almak için özellikler sağlayan bir nesnesi alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
Keyboard |
Klavyenin geçerli durumuna erişmek için şu anda basılan tuşlar gibi özellikler sağlayan bir nesnesi alır ve etkin pencereye tuş vuruşları göndermek için bir yöntem sağlar. |
Mouse |
Yerel bilgisayarda yüklü olan farenin biçimi ve yapılandırması hakkında bilgi almak için özellikler sağlayan bir nesnesi alır. |
Name |
Bilgisayar adını alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
Network |
Bilgisayarın bağlı olduğu ağ ile etkileşim kurmak için bir özellik ve yöntemler sağlayan bir nesnesi alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
Ports |
Bilgisayarın seri bağlantı noktalarına erişmek için bir özellik ve yöntem sağlayan bir nesnesi alır. |
Registry |
Kayıt defterini işlemek için özellikler ve yöntemler sağlayan bir nesnesi alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
Screen |
Screen Bilgisayarın birincil ekran ekranını temsil eden nesneyi alır. |
Yöntemler
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |