GRGlFramebufferInfo Struct
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Represents a handle to an existing OpenGL framebuffer.
public struct GRGlFramebufferInfo : IEquatable<SkiaSharp.GRGlFramebufferInfo>
- Inheritance
-
GRGlFramebufferInfo
- Implements
Constructors
GRGlFramebufferInfo(UInt32) |
Creates a new GRGlFramebufferInfo with the specified parameters. |
GRGlFramebufferInfo(UInt32, UInt32) |
Creates a new GRGlFramebufferInfo with the specified parameters. |
Properties
Format |
Gets or sets the sized, internal format of the OpenGL framebuffer. |
FramebufferObjectId |
Gets or sets the OpenGL framebuffer ID. |
Methods
Equals(GRGlFramebufferInfo) | |
Equals(Object) | |
GetHashCode() |
Operators
Equality(GRGlFramebufferInfo, GRGlFramebufferInfo) | |
Inequality(GRGlFramebufferInfo, GRGlFramebufferInfo) |
Applies to
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin