Aracılığıyla paylaş


SymbolResolver.Add Yöntem

Tanım

Dize adıyla anahtarlanan simgelerin sözlüğüne bir nesne başvurusu ekler.

Aşırı Yüklemeler

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Belirtilen anahtar/değer çiftini kullanarak bir simge ekler.

Add(String, Object)

Belirtilen simge adını ve değerini kullanarak bir simge ekler.

Add(String, Type)

Belirtilen simge adını ve türünü kullanarak bir simge ekler.

Add(String, Object, Type)

Belirtilen simge adını, değerini ve türünü kullanarak bir simge ekler.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Belirtilen anahtar/değer çiftini kullanarak bir simge ekler.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Parametreler

item
KeyValuePair<String,Object>

Eklenecek simge.

Uygulamalar

Şunlara uygulanır

Add(String, Object)

Belirtilen simge adını ve değerini kullanarak bir simge ekler.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Parametreler

key
String

Simgenin adı.

value
Object

Başvurulacak simgenin değeri.

Uygulamalar

Şunlara uygulanır

Add(String, Type)

Belirtilen simge adını ve türünü kullanarak bir simge ekler.

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)

Parametreler

key
String

Simgenin adı.

type
Type

Sembol değerinin türü.

Açıklamalar

Simge, belirtilen tür için varsayılan değerle eklenir.

Şunlara uygulanır

Add(String, Object, Type)

Belirtilen simge adını, değerini ve türünü kullanarak bir simge ekler.

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)

Parametreler

key
String

Simgenin adı.

value
Object

Başvurulacak simgenin değeri.

type
Type

Sembol değerinin türü.

Şunlara uygulanır