Aracılığıyla paylaş


FlowStep Sınıf

Tanım

FlowNode Belirtilen Action bir öğesini yürüten ve işaretçisi olan bir Next öğe.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Devralma
FlowStep
Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği bir FlowStep düğüm oluşturmayı gösterir. Bu örnek, TryCatch Kullanarak Akış Çizelgesi Etkinliğindeki Hata İşleme örneğinden alınıyor.

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Oluşturucular

FlowStep()

sınıfının yeni bir örneğini FlowStep döndürür.

Özellikler

Action

yürütülür ActivityFlowStep .

Next

Akış çizelgesinde geçerli FlowStepyürüttükten sonra yürütülecek bir sonraki FlowNode .

Yöntemler

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır