Aracılığıyla paylaş


MemoryManager<T>.CreateMemory Yöntem

Tanım

Aşırı Yüklemeler

CreateMemory(Int32)

Geçerli bellek yöneticisi tarafından yönetilen bellekten belirtilen sayıda öğeden oluşan bir bellek arabelleği döndürür.

CreateMemory(Int32, Int32)

Geçerli bellek yöneticisi tarafından yönetilen bellekten belirtilen uzaklıktan başlayarak belirtilen sayıda öğeden oluşan bir bellek arabelleği döndürür.

CreateMemory(Int32)

Kaynak:
MemoryManager.cs
Kaynak:
MemoryManager.cs
Kaynak:
MemoryManager.cs

Geçerli bellek yöneticisi tarafından yönetilen bellekten belirtilen sayıda öğeden oluşan bir bellek arabelleği döndürür.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)

Parametreler

length
Int32

0 uzaklığından başlayarak bellek arabelleğindeki öğelerin sayısı.

Döndürülenler

Bellek arabelleği.

Şunlara uygulanır

CreateMemory(Int32, Int32)

Kaynak:
MemoryManager.cs
Kaynak:
MemoryManager.cs
Kaynak:
MemoryManager.cs

Geçerli bellek yöneticisi tarafından yönetilen bellekten belirtilen uzaklıktan başlayarak belirtilen sayıda öğeden oluşan bir bellek arabelleği döndürür.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

Parametreler

start
Int32

Döndürülen bellek arabelleğinin başladığı öğeye uzaklık.

length
Int32

Döndürülen bellek arabelleğine eklenecek öğe sayısı.

Döndürülenler

uzaklığından lengthstartbaşlayan öğelerden oluşan bir bellek arabelleği.

Şunlara uygulanır