CodeAssignStatement Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Basit bir atama deyimini temsil eder.
public ref class CodeAssignStatement : System::CodeDom::CodeStatement
public class CodeAssignStatement : System.CodeDom.CodeStatement
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeAssignStatement : System.CodeDom.CodeStatement
type CodeAssignStatement = class
inherit CodeStatement
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeAssignStatement = class
inherit CodeStatement
Public Class CodeAssignStatement
Inherits CodeStatement
- Devralma
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki kod, adlı bir CodeAssignStatement tamsayı değişkenine i
10 değerini atayan bir oluşturur:
// Assigns the value of the 10 to the integer variable "i".
CodeAssignStatement^ as1 = gcnew CodeAssignStatement( gcnew CodeVariableReferenceExpression( "i" ),gcnew CodePrimitiveExpression( 10 ) );
// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
// i=10;
// Assigns the value of the 10 to the integer variable "i".
CodeAssignStatement as1 = new CodeAssignStatement(new CodeVariableReferenceExpression("i"), new CodePrimitiveExpression(10));
// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
// i=10;
' Assigns the value 10 to the integer variable "i".
Dim as1 As New CodeAssignStatement(New CodeVariableReferenceExpression("i"), New CodePrimitiveExpression(10))
' A Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
' i = 10
Açıklamalar
CodeAssignStatement bir nesnenin değerini başka bir nesneye veya başka bir başvuruya başvuru atayan bir deyimi temsil etmek için kullanılabilir. Basit atama deyimleri genellikle " value1
= value2
biçimindedir; burada value1
nesnenin atandığı ve value2
atandığı yerdir. Left özelliği, atanacak nesneyi gösterir. Right özelliği, atanacak nesneyi gösterir.
Oluşturucular
CodeAssignStatement() |
CodeAssignStatement sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
CodeAssignStatement(CodeExpression, CodeExpression) |
Belirtilen ifadeleri kullanarak sınıfının yeni bir örneğini CodeAssignStatement başlatır. |
Özellikler
EndDirectives |
Bitiş yönergelerini içeren bir CodeDirectiveCollection nesnesi alır. (Devralındığı yer: CodeStatement) |
Left |
Atanacak nesneyi veya başvuruyu temsil eden ifadeyi alır veya ayarlar. |
LinePragma |
Kod deyiminin oluştuğu satırı alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: CodeStatement) |
Right |
Atanacak nesneyi veya başvuruyu temsil eden ifadeyi alır veya ayarlar. |
StartDirectives |
Başlangıç yönergelerini içeren bir CodeDirectiveCollection nesnesi alır. (Devralındığı yer: CodeStatement) |
UserData |
Geçerli nesne için kullanıcı tarafından tanımlanabilir verileri alır. (Devralındığı yer: CodeObject) |
Yöntemler
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |