ArrayList.GetEnumerator Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
aracılığıyla ArrayListyineleyen bir numaralandırıcı döndürür.
Aşırı Yüklemeler
GetEnumerator() |
öğesinin tamamı ArrayListiçin bir numaralandırıcı döndürür. |
GetEnumerator(Int32, Int32) |
içindeki ArrayListbir öğe aralığı için bir numaralandırıcı döndürür. |
GetEnumerator()
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
öğesinin tamamı ArrayListiçin bir numaralandırıcı döndürür.
public:
virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator();
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator () As IEnumerator
Döndürülenler
Tüm ArrayListiçin bir IEnumerator .
Uygulamalar
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir ArrayListiçin numaralandırıcıyı ve içindeki bir öğe aralığının numaralandırıcısını ArrayListalır.
using System;
using System.Collections;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ArrayList colors = new ArrayList();
colors.Add("red");
colors.Add("blue");
colors.Add("green");
colors.Add("yellow");
colors.Add("beige");
colors.Add("brown");
colors.Add("magenta");
colors.Add("purple");
IEnumerator e = colors.GetEnumerator();
while (e.MoveNext())
{
Object obj = e.Current;
Console.WriteLine(obj);
}
Console.WriteLine();
IEnumerator e2 = colors.GetEnumerator(2, 4);
while (e2.MoveNext())
{
Object obj = e2.Current;
Console.WriteLine(obj);
}
}
}
/* This code example produces
the following ouput:
red
blue
green
yellow
beige
brown
magenta
purple
green
yellow
beige
brown
*/
Imports System.Collections
Class Program
Private Shared Sub Main(ByVal args As String())
Dim colors As New ArrayList()
colors.Add("red")
colors.Add("blue")
colors.Add("green")
colors.Add("yellow")
colors.Add("beige")
colors.Add("brown")
colors.Add("magenta")
colors.Add("purple")
Dim e As IEnumerator = colors.GetEnumerator()
While e.MoveNext()
Dim obj As [Object] = e.Current
Console.WriteLine(obj)
End While
Console.WriteLine()
Dim e2 As IEnumerator = colors.GetEnumerator(2, 4)
While e2.MoveNext()
Dim obj As [Object] = e2.Current
Console.WriteLine(obj)
End While
End Sub
End Class
' This code example produces
' the following ouput:
' red
' blue
' green
' yellow
' beige
' brown
' magenta
' purple
'
' green
' yellow
' beige
' brown
'
Açıklamalar
foreach
C# dilinin deyimi (for each
Visual Basic'te) numaralandırıcıların karmaşıklığını gizler. Bu nedenle, numaralandırıcıyı doğrudan düzenlemek yerine kullanılması foreach
önerilir.
Numaralandırıcılar, koleksiyonundaki verileri okumak için kullanılabilir, ancak temel koleksiyonu değiştirmek için kullanılamaz.
Başlangıçta, numaralandırıcı, koleksiyondaki ilk öğenin önüne yerleştirilir. Reset ayrıca numaralandırıcıyı bu konuma geri getirir. Bu konumda Current tanımlanmamıştır. Bu nedenle, değerini Currentokumadan önce numaralandırıcıyı koleksiyonun ilk öğesine ilerletmek için çağrısında MoveNext bulunmalısınız.
Currentveya Reset çağrılana kadar MoveNext aynı nesneyi döndürür. MoveNext bir sonraki öğeye ayarlar Current .
Koleksiyonun sonunu geçerse MoveNext , numaralandırıcı koleksiyondaki son öğeden sonra konumlandırılır ve MoveNext döndürür false
. Numaralandırıcı bu konumda olduğunda, sonraki çağrıları MoveNext da döndürür false
. döndürülen son çağrı MoveNextfalse
Current tanımlanmamışsa. Koleksiyonun ilk öğesine yeniden ayarlamak Current için öğesini ve ardından MoveNextöğesini çağırabilirsinizReset.
Bir numaralandırıcı, koleksiyon değişmeden kaldığı sürece geçerli kalır. Ekleme, değiştirme veya öğeleri silme gibi, koleksiyona bir değişiklik yapılırsa, numaralandırıcı geri çevrilemez biçimde geçersiz kılınır ve davranışı tanımlanmamış olur.
Numaralandırıcının, koleksiyona özel kullanım erişimi yok; bu nedenle, bir koleksiyon içinde numaralandırma aslında bir iş parçacığı açısından güvenli yordam değildir. Numaralandırma sırasında iş parçacığı güvenliği sağlamak için tüm numaralandırma sırasında koleksiyonu kilitleyebilirsiniz. Okuma ve yazma için birden çok iş parçacığı tarafından erişilecek koleksiyona izin vermek için kendi eşitlemenizi uygulamalısınız.
Bu yöntem bir O(1)
işlemdir.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
GetEnumerator(Int32, Int32)
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
içindeki ArrayListbir öğe aralığı için bir numaralandırıcı döndürür.
public:
virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator(int index, int count);
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator (int index, int count);
abstract member GetEnumerator : int * int -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : int * int -> System.Collections.IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator (index As Integer, count As Integer) As IEnumerator
Parametreler
Döndürülenler
içinde ArrayListbelirtilen öğe aralığı için birIEnumerator.
Özel durumlar
index
ve count
içinde ArrayListgeçerli bir aralık belirtmeyin.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir ArrayListiçin numaralandırıcıyı ve içindeki bir öğe aralığının numaralandırıcısını ArrayListalır.
using System;
using System.Collections;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ArrayList colors = new ArrayList();
colors.Add("red");
colors.Add("blue");
colors.Add("green");
colors.Add("yellow");
colors.Add("beige");
colors.Add("brown");
colors.Add("magenta");
colors.Add("purple");
IEnumerator e = colors.GetEnumerator();
while (e.MoveNext())
{
Object obj = e.Current;
Console.WriteLine(obj);
}
Console.WriteLine();
IEnumerator e2 = colors.GetEnumerator(2, 4);
while (e2.MoveNext())
{
Object obj = e2.Current;
Console.WriteLine(obj);
}
}
}
/* This code example produces
the following ouput:
red
blue
green
yellow
beige
brown
magenta
purple
green
yellow
beige
brown
*/
Imports System.Collections
Class Program
Private Shared Sub Main(ByVal args As String())
Dim colors As New ArrayList()
colors.Add("red")
colors.Add("blue")
colors.Add("green")
colors.Add("yellow")
colors.Add("beige")
colors.Add("brown")
colors.Add("magenta")
colors.Add("purple")
Dim e As IEnumerator = colors.GetEnumerator()
While e.MoveNext()
Dim obj As [Object] = e.Current
Console.WriteLine(obj)
End While
Console.WriteLine()
Dim e2 As IEnumerator = colors.GetEnumerator(2, 4)
While e2.MoveNext()
Dim obj As [Object] = e2.Current
Console.WriteLine(obj)
End While
End Sub
End Class
' This code example produces
' the following ouput:
' red
' blue
' green
' yellow
' beige
' brown
' magenta
' purple
'
' green
' yellow
' beige
' brown
'
Açıklamalar
foreach
C# dilinin deyimi (for each
Visual C++, For Each
Visual Basic'te) numaralandırıcıların karmaşıklığını gizler. Bu nedenle, numaralandırıcıyı doğrudan düzenlemek yerine kullanılması foreach
önerilir.
Numaralandırıcılar, koleksiyonundaki verileri okumak için kullanılabilir, ancak temel koleksiyonu değiştirmek için kullanılamaz.
Başlangıçta, numaralandırıcı, koleksiyondaki ilk öğenin önüne yerleştirilir. Reset ayrıca numaralandırıcıyı bu konuma geri getirir. Bu konumda Current tanımlanmamıştır. Bu nedenle, değerini Currentokumadan önce numaralandırıcıyı koleksiyonun ilk öğesine ilerletmek için çağrısında MoveNext bulunmalısınız.
Currentveya Reset çağrılana kadar MoveNext aynı nesneyi döndürür. MoveNext bir sonraki öğeye ayarlar Current .
Koleksiyonun sonunu geçerse MoveNext , numaralandırıcı koleksiyondaki son öğeden sonra konumlandırılır ve MoveNext döndürür false
. Numaralandırıcı bu konumda olduğunda, sonraki çağrıları MoveNext da döndürür false
. döndürülen son çağrı MoveNextfalse
Current tanımlanmamışsa. Koleksiyonun ilk öğesine yeniden ayarlamak Current için öğesini ve ardından MoveNextöğesini çağırabilirsinizReset.
Bir numaralandırıcı, koleksiyon değişmeden kaldığı sürece geçerli kalır. Ekleme, değiştirme veya öğeleri silme gibi, koleksiyona bir değişiklik yapılırsa, numaralandırıcı geri çevrilemez biçimde geçersiz kılınır ve davranışı tanımlanmamış olur.
Numaralandırıcının, koleksiyona özel kullanım erişimi yok; bu nedenle, bir koleksiyon içinde numaralandırma aslında bir iş parçacığı açısından güvenli yordam değildir. Numaralandırma sırasında iş parçacığı güvenliği sağlamak için tüm numaralandırma sırasında koleksiyonu kilitleyebilirsiniz. Okuma ve yazma için birden çok iş parçacığı tarafından erişilecek koleksiyona izin vermek için kendi eşitlemenizi uygulamalısınız.
Bu yöntem bir O(1)
işlemdir.