İngilizce dilinde oku

Aracılığıyla paylaş


DesignerVerb Sınıf

Tanım

Tasarımcıdan çağrılabilen bir fiili temsil eder.

C#
public class DesignerVerb : System.ComponentModel.Design.MenuCommand
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DesignerVerb : System.ComponentModel.Design.MenuCommand
Devralma
DesignerVerb
Türetilmiş
Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, nesnelerin nasıl oluşturulacağını DesignerVerb ve bir bileşenin tasarım zamanı kısayol menüsüne nasıl ekleneceğini gösterir.

C#
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Collections;

/* This sample demonstrates a designer that adds menu commands
    to the design-time shortcut menu for a component.

    To test this sample, build the code for the component as a class library, 
    add the resulting component to the toolbox, open a form in design mode, 
    and drag the component from the toolbox onto the form. 

    The component should appear in the component tray beneath the form. 
    Right-click the component.  The verbs should appear in the shortcut menu.
*/

namespace CSDesignerVerb
{
    // Associate MyDesigner with this component type using a DesignerAttribute
    [Designer(typeof(MyDesigner))]
    public class Component1 : System.ComponentModel.Component
    {
    }

    // This is a designer class which provides designer verb menu commands for 
    // the associated component. This code is called by the design environment at design-time.
    internal class MyDesigner : ComponentDesigner
    {
        DesignerVerbCollection m_Verbs;

        // DesignerVerbCollection is overridden from ComponentDesigner
        public override DesignerVerbCollection Verbs
        {
            get 
            {
                if (m_Verbs == null) 
                {
                    // Create and initialize the collection of verbs
                    m_Verbs = new DesignerVerbCollection();
            
                    m_Verbs.Add( new DesignerVerb("First Designer Verb", new EventHandler(OnFirstItemSelected)) );
                    m_Verbs.Add( new DesignerVerb("Second Designer Verb", new EventHandler(OnSecondItemSelected)) );
                }
                return m_Verbs;
            }
        }

        MyDesigner() 
        {
        }

        private void OnFirstItemSelected(object sender, EventArgs args) 
        {
            // Display a message
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("The first designer verb was invoked.");
        }

        private void OnSecondItemSelected(object sender, EventArgs args) 
        {
            // Display a message
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("The second designer verb was invoked.");
        }
    }
}

Açıklamalar

Tasarımcı fiili, bir olay işleyicisine bağlı bir menü komutudur. Designer fiiller, tasarım zamanında bileşenin kısayol menüsüne eklenir. Visual Studio'da her tasarımcı fiili, Özellikler penceresi Açıklama bölmesinde kullanılarak LinkLabelda listelenir.

Oluşturucular

DesignerVerb(String, EventHandler)

DesignerVerb sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

DesignerVerb(String, EventHandler, CommandID)

DesignerVerb sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

Checked

Bu menü öğesinin işaretli olup olmadığını belirten bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: MenuCommand)
CommandID

Bu menü komutuyla ilişkilendirilmiş öğesini CommandID alır.

(Devralındığı yer: MenuCommand)
Description

Fiil için menü öğesinin açıklamasını alır veya ayarlar.

Enabled

Bu menü öğesinin kullanılabilir olup olmadığını gösteren bir değer alır.

(Devralındığı yer: MenuCommand)
OleStatus

Bu menü öğesi için OLE komut durum kodunu alır.

(Devralındığı yer: MenuCommand)
Properties

ile MenuCommandilişkili genel özellikleri alır.

(Devralındığı yer: MenuCommand)
Supported

Bu menü öğesinin desteklenip desteklenmediğini belirten bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: MenuCommand)
Text

Menüdeki fiil komutunun metin açıklamasını alır.

Visible

Bu menü öğesinin görünür olup olmadığını belirten bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: MenuCommand)

Yöntemler

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
Invoke()

komutunu çağırır.

(Devralındığı yer: MenuCommand)
Invoke(Object)

Komutu verilen parametreyle çağırır.

(Devralındığı yer: MenuCommand)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
OnCommandChanged(EventArgs)

Olayı tetikler CommandChanged .

(Devralındığı yer: MenuCommand)
ToString()

geçersiz kılar ToString().

Ekinlikler

CommandChanged

Menü komutu değiştiğinde gerçekleşir.

(Devralındığı yer: MenuCommand)

Şunlara uygulanır

Ürün Sürümler
.NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1

Ayrıca bkz.