Aracılığıyla paylaş


BasicDesignerLoader Sınıf

Tanım

Arabirimin IDesignerLoaderService bir uygulamasını sağlar.

public ref class BasicDesignerLoader abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::DesignerLoader, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerLoaderService
public abstract class BasicDesignerLoader : System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerLoaderService
[System.Security.SecurityCritical]
public abstract class BasicDesignerLoader : System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerLoaderService
type BasicDesignerLoader = class
    inherit DesignerLoader
    interface IDesignerLoaderService
[<System.Security.SecurityCritical>]
type BasicDesignerLoader = class
    inherit DesignerLoader
    interface IDesignerLoaderService
Public MustInherit Class BasicDesignerLoader
Inherits DesignerLoader
Implements IDesignerLoaderService
Devralma
BasicDesignerLoader
Türetilmiş
Öznitelikler
Uygulamalar

Açıklamalar

A BasicDesignerLoader , kalıcılık biçimiyle ilgili hiçbir şey olmadan tasarımcı yükleyicisinin eksiksiz bir uygulamasıdır. A BasicDesignerLoader , bir metni veya ikili kalıcılığı dikte etmez, ancak aşağıdaki özellikleri destekler:

  • Birden çok yük bağımlılığı.

  • Tasarımcı içindeki değişiklikleri izleme.

  • Ertelenmiş boşta kalma süresi yeniden yükleme.

A BasicDesignerLoader , tasarımcı konağın hizmet kapsayıcısına iki tür hizmet ekler: değiştirilebilir hizmetler ve yeri doldurulamaz hizmetler. Korumalı LoaderHost özelliğin değerini değiştirerek değiştirilebilir bir hizmeti değiştirebilirsiniz. Uygulamaları birbirine bağlı olduğundan, yeri doldurulamaz hizmetleri değiştiremezsiniz.

Aşağıdaki tabloda varsayılan olarak sağlanan hizmetler açıklanmaktadır.

Varsayılan Hizmet Description
IDesignerLoaderService Nesnelerin boşta olduğunda tasarımcının kendisini yeniden yüklemesini istemesine izin verir. Bu, değiştirilebilir bir hizmettir.
IDesignerSerializationManager Nesneleri seri hale getirmek ve seri durumdan çıkartmak için kullanılır. Serileştirme yöneticisi, serileştirme gerçekleştirmesi gereken nesnelerin serileştirme yöneticisine eklenen serileştirme sağlayıcılarını kullanabilmesi için bir hizmet olarak eklenir. Bu, yeri doldurulamaz bir hizmettir.

Oluşturucular

BasicDesignerLoader()

BasicDesignerLoader sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

LoaderHost

Yükleyici ana bilgisayarını alır.

Loading

Tasarımcı yükleyicisinin tasarım yüzeyini yükleyip yüklemediğini belirten bir değer alır.

Modified

Tasarımcının değiştirilip değiştirilmediğini belirten bir değer alır veya ayarlar.

PropertyProvider

Yükleyici tarafından kullanılan serileştirme yöneticisi için özellik sağlayıcısını alır veya ayarlar.

ReloadPending

Yeniden yüklemenin kuyruğa alınıp alınmadığını belirten bir değer alır.

Yöntemler

BeginLoad(IDesignerLoaderHost)

Yükleme işlemini başlatır.

Dispose()

tarafından BasicDesignerLoaderkullanılan kaynakları serbest bırakır.

EnableComponentNotification(Boolean)

ile bileşen bildirimini DesignerLoaderetkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
Flush()

Tasarımcı yükleyicisinde bekleyen değişiklikleri temizler.

GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetService(Type)

İstenen hizmeti alır.

GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
Initialize()

Hizmetleri başlatır.

IsReloadNeeded()

Tasarımcının yeniden yüklenmesi gerekip gerekmediğini gösterir.

MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
OnBeginLoad()

Tasarımcı yükleyicisine yüklemenin başlamak üzere olduğunu bildirir.

OnBeginUnload()

Tasarımcı yükleyicisine yüklemenin başlamak üzere olduğunu bildirir.

OnEndLoad(Boolean, ICollection)

Tasarımcı yükleyicisine yüklemenin tamamlandığını bildirir.

OnModifying()

Tasarımcı yükleyicisine belgenin durumunun değiştirilmek üzere olduğunu bildirir.

PerformFlush(IDesignerSerializationManager)

Tasarımcıda yapılan tüm değişiklikleri temizler.

PerformLoad(IDesignerSerializationManager)

Kalıcılık alanından bir tasarımcı yükler.

Reload(BasicDesignerLoader+ReloadOptions)

Tasarımcının yeniden yüklenmesini kuyruğa alır.

ReportFlushErrors(ICollection)

Değişiklikler boşaltılırken oluşan hataları bildirir.

SetBaseComponentClassName(String)

Temel bileşenin tam sınıf adını ayarlar.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Belirtik Arabirim Kullanımları

IDesignerLoaderService.AddLoadDependency()

tarafından IDesignerLoaderServiceyönetilen yük işleminin bir parçası olarak bir dış bileşeni kaydeder.

IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete(Boolean, ICollection)

Bağımlı bir yükün tamamlandığını belirten sinyaller.

IDesignerLoaderService.Reload()

Tasarım belgesini yeniden yükler.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.