CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Derleme birimi değişikliklerini kalıcı depolama alanına yazar.
protected:
abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write (System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)
Parametreler
- unit
- CodeCompileUnit
CodeCompileUnit kalıcı hale getirmek için.
Açıklamalar
yöntemi kalıcı Write depolama alanına kaydeder CodeCompileUnit . Türetici sınıfı, kodu kaydetmek için uygun metin yazıcısında öğesini çağırmaktan ICodeGenerator sorumludur. , CodeDomDesignerLoader 'a Write geçirilen CodeDOM nesnelerinin, serileştirme işleminin kodda değişiklik yapması gereken durumlar dışında, dosyasından Parsealınan nesnelerin örnekleriyle aynı olmasını sağlar. Bu, iyileştirilmiş bir tasarımcı yükleyicisinin kod öğelerinin özelliğinde UserData ek verileri depolamasına olanak tanır. Bu veriler, serileştirme işlemi tarafından değiştirilmeyen öğeler için yöntemi sırasında Write kullanılabilir.
Şunlara uygulanır
Ayrıca bkz.
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin