DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.GetName Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen nesne için bir ad alır.
virtual System::String ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetName(System::Object ^ value) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::GetName;
string IDesignerSerializationManager.GetName (object value);
string? IDesignerSerializationManager.GetName (object value);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetName : obj -> string
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetName : obj -> string
Function GetName (value As Object) As String Implements IDesignerSerializationManager.GetName
Parametreler
- value
- Object
Adın alındığı nesne.
Döndürülenler
Nesnenin adı veya null
nesnenin adı belirtilmemişse.
Uygulamalar
Özel durumlar
value
, null
değeridir.
Bu özelliğe serileştirme oturumu dışından erişildi.
Açıklamalar
IDesignerSerializationManager.GetName Yöntemi parametre için value
karşılık gelen bir ad bulamazsa, döndürmeden null
önce olayı tetiklerResolveName.
Şunlara uygulanır
Ayrıca bkz.
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.