IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen mevcut nesnenin adını ayarlar.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parametreler
- instance
- Object
Adlandıracak nesne örneği.
- name
- String
Örneğe vermek için gereken ad.
Açıklamalar
Bu yöntem, kullanmadan CreateInstancebir nesnenin örneğini oluşturmak ve adlandırmak gerektiğinde yararlıdır. Varolan bir nesneyi yeniden adlandırmaya çalışırsanız veya yeni bir nesneye zaten alınmış bir ad vermeye çalışırsanız bir özel durum oluşur.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.