RefreshEventArgs Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Refreshed olayı için veri sağlar.
public ref class RefreshEventArgs : EventArgs
public class RefreshEventArgs : EventArgs
type RefreshEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class RefreshEventArgs
Inherits EventArgs
- Devralma
Örnekler
Sınıfın RefreshEventArgs bir örneği için temsilcideki örnek koda RefreshEventHandler bakın.
Açıklamalar
Genellikle, bileşen bilgileri bir işlemin ömrü boyunca değişmez. Ancak tasarım sırasında bileşenin özelliklerini veya olaylarını değiştirebilirsiniz. Sonuç olarak, bileşenin içindeki TypeDescriptor bilgileri güncel değildir ve bir Refreshed olay oluşturulur. Refreshed Bir olay, tasarım sırasında değiştirildiğinde Type de tetikleniyor.
Nesnesi RefreshEventArgs , olayla Refreshed ilişkili verileri, yani değişen bileşeni ve bileşen türünü belirtir.
sınıfı, RefreshEventArgs olayı tetikleyen bileşeni veya türü almak için ve TypeChanged özellikleri sağlarComponentChanged.
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| RefreshEventArgs(Object) |
Değiştirilen bileşenle sınıfının yeni bir örneğini RefreshEventArgs başlatır. |
| RefreshEventArgs(Type) |
Değiştirilen bileşen türüyle sınıfının yeni bir örneğini RefreshEventArgs başlatır. |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| ComponentChanged |
Özelliklerini, olaylarını veya genişleticilerini değiştiren bileşeni alır. |
| TypeChanged |
Type Özelliklerini veya olaylarını değiştiren öğesini alır. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |