TypeDescriptor.Refresh Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Özellikleri ve olayları önbellekten temizler.
Aşırı Yüklemeler
| Name | Description |
|---|---|
| Refresh(Object) |
Belirtilen bileşenin özelliklerini ve olaylarını önbellekten temizler. |
| Refresh(Assembly) |
Belirtilen derlemenin özelliklerini ve olaylarını önbellekten temizler. |
| Refresh(Module) |
Belirtilen modülün özelliklerini ve olaylarını önbellekten temizler. |
| Refresh(Type) |
Belirtilen bileşen türü için özellikleri ve olayları önbellekten temizler. |
Refresh(Object)
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
Belirtilen bileşenin özelliklerini ve olaylarını önbellekten temizler.
public:
static void Refresh(System::Object ^ component);
public static void Refresh(object component);
static member Refresh : obj -> unit
Public Shared Sub Refresh (component As Object)
Parametreler
- component
- Object
Özelliklerin veya olayların değiştirildiği bir bileşen.
Örnekler
Bu yöntemi kullanma örneği için sınıfına RefreshEventHandler bakın.
Açıklamalar
Özellikler ve olaylar tarafından hız için önbelleğe alınır TypeDescriptor . Genellikle, bir nesnenin ömrü boyunca sabittir. Ancak, genişletici sağlayıcıları ve tasarımcıları bir nesnedeki özellik kümesini değiştirebilir. Bunu yaparlarsa, nesnenin özellik ve olay tanımlayıcılarını temizlemek için bu yöntemi çağırmaları gerekir. Bu yöntem yalnızca tasarım zamanında kullanılır. Çalışma zamanında kullanılmaz.
Bu yöntem, bir Refreshed bileşenin özellikleri veya olayları değiştiğinde de bir olay oluşturur. Bu olay yalnızca bilgileri önbelleğe alan veya GetProperties yöntemine GetEvents önceden bir çağrı yapıldıysa oluşturulur.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
Refresh(Assembly)
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
Belirtilen derlemenin özelliklerini ve olaylarını önbellekten temizler.
public:
static void Refresh(System::Reflection::Assembly ^ assembly);
public static void Refresh(System.Reflection.Assembly assembly);
static member Refresh : System.Reflection.Assembly -> unit
Public Shared Sub Refresh (assembly As Assembly)
Parametreler
- assembly
- Assembly
Yenilenen Assembly derlemeyi temsil eden. Bu derlemedeki her Type bir yenilenecek.
Açıklamalar
Özellikler ve olaylar tarafından hız için önbelleğe alınır TypeDescriptor . Genellikle, bir nesnenin ömrü boyunca sabittir. Ancak, genişletici sağlayıcıları ve tasarımcıları bir nesnedeki özellik kümesini değiştirebilir. Bunu yaparlarsa, nesnenin özellik ve olay tanımlayıcılarını temizlemek için bu yöntemi çağırabilir. Bu yöntem yalnızca tasarım zamanında kullanılır. Çalışma zamanında kullanılmaz.
Önbelleği temizlemek için yöntemine Refresh çağrıda bulunmadan önce, bilgileri önbelleğe almak için belirli bir derlemenin yöntemini çağırmanız GetProperties gerekir.
Bu yöntem ayrıca, bir Refreshed bileşenin özellik kümesi değiştiğinde bildirim almak isteyen tüm sınıflara bildirim göndermek için bir olay oluşturur.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
Refresh(Module)
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
Belirtilen modülün özelliklerini ve olaylarını önbellekten temizler.
public:
static void Refresh(System::Reflection::Module ^ module);
public static void Refresh(System.Reflection.Module module);
static member Refresh : System.Reflection.Module -> unit
Public Shared Sub Refresh (module As Module)
Parametreler
Açıklamalar
Özellikler ve olaylar tarafından hız için önbelleğe alınır TypeDescriptor . Genellikle, bir nesnenin ömrü boyunca sabittir. Ancak, genişletici sağlayıcıları ve tasarımcıları bir nesnedeki özellik kümesini değiştirebilir. Bunu yaparlarsa, nesnenin özellik ve olay tanımlayıcılarını temizlemek için bu yöntemi çağırabilir. Bu yöntem yalnızca tasarım zamanında kullanılır. Çalışma zamanında kullanılmaz.
Önbelleği temizlemek için yöntemine Refresh çağrıda bulunmadan önce, bilgileri önbelleğe almak için belirli modülün yöntemini çağırmanız GetProperties gerekir.
Bu yöntem ayrıca, bir Refreshed bileşenin özellik kümesi değiştiğinde bildirim almak isteyen tüm sınıflara bildirim göndermek için bir olay oluşturur.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
Refresh(Type)
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
- Kaynak:
- TypeDescriptor.cs
Belirtilen bileşen türü için özellikleri ve olayları önbellekten temizler.
public:
static void Refresh(Type ^ type);
public static void Refresh(Type type);
static member Refresh : Type -> unit
Public Shared Sub Refresh (type As Type)
Parametreler
Açıklamalar
Bu yöntemin bu sürümünü yalnızca nesnesinin bir örneğine sahip olmadığınızda çağırın.
Özellikler ve olaylar tarafından hız için önbelleğe alınır TypeDescriptor . Genellikle, bir nesnenin ömrü boyunca sabittir. Ancak, genişletici sağlayıcıları ve tasarımcıları bir nesnedeki özellik kümesini değiştirebilir. Bunu yaparlarsa, nesnenin özellik ve olay tanımlayıcılarını temizlemek için bu yöntemi çağırabilir. Bu yöntem yalnızca tasarım zamanında kullanılır. Çalışma zamanında kullanılmaz.
Bu yöntem, bir Refreshed bileşenin özellikleri veya olayları değiştiğinde de bir olay oluşturur. Bu olay yalnızca bilgileri önbelleğe alan veya GetProperties yöntemine GetEvents önceden bir çağrı yapıldıysa oluşturulur.