ConfigurationLockCollection.Add(String) Yöntem

Tanım

Yapılandırma nesnesini koleksiyona ekleyerek kilitler.

public:
 void Add(System::String ^ name);
public void Add (string name);
member this.Add : string -> unit
Public Sub Add (name As String)

Parametreler

name
String

Yapılandırma nesnesinin adı.

Özel durumlar

, koleksiyonundaki mevcut bir yapılandırma nesnesiyle eşleşmediğinde name gerçekleşir.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneğinde yönteminin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir Add . Bu kod örneği, sınıfı için ConfigurationLockCollection sağlanan daha büyük bir örneğin parçasıdır.

// Add an attribute to the lock collection.
if (!lockedAttribList.Contains("enabled"))
{
  lockedAttribList.Add("enabled");
}
' Add an attribute to the lock collection.
If Not (lockedAttribList.Contains("enabled")) Then
  lockedAttribList.Add("enabled")
End If

Açıklamalar

Koleksiyona bir yapılandırma nesnesi eklemek ConfigurationLockCollection , yapılandırma nesnesinin kilitli olduğunu ve koleksiyondan kaldırılana kadar değiştirilemeyeceğini belirtir.

Şunlara uygulanır