Aracılığıyla paylaş


Console.ReadKey Yöntem

Tanım

Kullanıcı tarafından basılan bir sonraki karakteri veya işlev tuşunu alır.

Aşırı Yüklemeler

ReadKey()

Kullanıcı tarafından basılan bir sonraki karakteri veya işlev tuşunu alır. Basılan tuş konsol penceresinde görüntülenir.

ReadKey(Boolean)

Kullanıcı tarafından basılan bir sonraki karakteri veya işlev tuşunu alır. Basılan tuş isteğe bağlı olarak konsol penceresinde görüntülenir.

ReadKey()

Kaynak:
Console.cs
Kaynak:
Console.cs
Kaynak:
Console.cs

Kullanıcı tarafından basılan bir sonraki karakteri veya işlev tuşunu alır. Basılan tuş konsol penceresinde görüntülenir.

public:
 static ConsoleKeyInfo ReadKey();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey ();
public static ConsoleKeyInfo ReadKey ();
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member ReadKey : unit -> ConsoleKeyInfo
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member ReadKey : unit -> ConsoleKeyInfo
static member ReadKey : unit -> ConsoleKeyInfo
Public Shared Function ReadKey () As ConsoleKeyInfo

Döndürülenler

Sabiti ConsoleKey ve varsa basılan konsol tuşuna karşılık gelen Unicode karakterini açıklayan bir nesne. Nesnesi ConsoleKeyInfo , bir veya daha fazla Shift, Alt veya Ctrl değiştirici tuşlarına konsol tuşuyla aynı anda basılıp basılmadığını bit düzeyinde bir değer bileşiminde ConsoleModifiers de açıklar.

Öznitelikler

Özel durumlar

In özelliği konsolu dışındaki bir akıştan yeniden yönlendirilir.

Örnekler

Yöntemin en yaygın kullanımlarından ReadKey() biri, kullanıcı bir tuşa basana ve uygulama sonlandırana veya ek bir bilgi penceresi görüntüleyene kadar program yürütmeyi durdurmaktır. Aşağıdaki örnek, uygulamayı sonlandırmadan önce kullanıcının Enter tuşuna basmasını beklemek için yöntemini kullanır ReadKey() .

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      DateTime dat = DateTime.Now;
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat);
      TimeZoneInfo tz = TimeZoneInfo.Local;
      Console.WriteLine("The time zone: {0}\n",
                        tz.IsDaylightSavingTime(dat) ?
                           tz.DaylightName : tz.StandardName);
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ");
      while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Enter) {}
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM:
//     The time zone: Pacific Standard Time
open System

let dat = DateTime.Now
printfn $"The time: {dat:d} at {dat:t}"

let tz = TimeZoneInfo.Local
printfn $"The time zone: {if tz.IsDaylightSavingTime dat then tz.DaylightName else tz.StandardName}\n"
printf"Press <Enter> to exit... "
while Console.ReadKey().Key <> ConsoleKey.Enter do ()


// The example displays output like the following:
//     The time: 12/28/2021 at 8:35 PM
//     The time zone: Pacific Standard Time
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim dat As Date = Date.Now
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat)
      Dim tz As TimeZoneInfo = TimeZoneInfo.Local
      Console.WriteLine("The time zone: {0}", 
                        If(tz.IsDaylightSavingTime(dat),
                           tz.DaylightName, tz.StandardName))
      Console.WriteLine()
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ")
      Do While Console.ReadKey().Key <> ConsoleKey.Enter
      Loop
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM
'     The time zone: Pacific Standard Time

Yöntemin bu aşırı yüklemesinin ReadKey varsayılan olarak kullanıcının konsola bastığı görüntülenebilir tuşları yankıladığına dikkat edin. Bunları engellemek için yöntemini bağımsız intercept değişkeniyle çağırın.ReadKeytrue

Aşağıdaki örnek, kullanıcının hangi tuşa bastığıyla ilgili bilgileri görüntülemek için yöntemini kullanır ReadKey() .

using namespace System;

void main()
{
   ConsoleKeyInfo cki;
   // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
   Console::TreatControlCAsInput = true;

   Console::WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
   Console::WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
   do 
   {
      cki = Console::ReadKey();
      Console::Write(" --- You pressed ");
      if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Alt) != ConsoleModifiers()) Console::Write("ALT+");
      if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Shift) != ConsoleModifiers()) Console::Write("SHIFT+");
      if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Control) != ConsoleModifiers()) Console::Write("CTL+");
      Console::WriteLine(cki.Key.ToString());
   } while (cki.Key != ConsoleKey::Escape);
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//       
//       a --- You pressed A 
//       k --- You pressed ALT+K 
//       ► --- You pressed CTL+P 
//         --- You pressed RightArrow 
//       R --- You pressed SHIFT+R 
//                --- You pressed CTL+I 
//       j --- You pressed ALT+J 
//       O --- You pressed SHIFT+O 
//       § --- You pressed CTL+U }
using System;

class Example
{
   public static void Main()
   {
      ConsoleKeyInfo cki;
      // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = true;

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
      do
      {
         cki = Console.ReadKey();
         Console.Write(" --- You pressed ");
         if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0) Console.Write("ALT+");
         if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Shift) != 0) Console.Write("SHIFT+");
         if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0) Console.Write("CTL+");
         Console.WriteLine(cki.Key.ToString());
       } while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);
    }
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//
//       a --- You pressed A
//       k --- You pressed ALT+K
//       ► --- You pressed CTL+P
//         --- You pressed RightArrow
//       R --- You pressed SHIFT+R
//                --- You pressed CTL+I
//       j --- You pressed ALT+J
//       O --- You pressed SHIFT+O
//       § --- You pressed CTL+U
open System

// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput <- true

printfn "Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key."
printfn "Press the Escape (Esc) key to quit: \n"

let mutable cki = Unchecked.defaultof<ConsoleKeyInfo>

while cki.Key <> ConsoleKey.Escape do
    cki <- Console.ReadKey()
    printf " --- You pressed "
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Alt) <> 0 then printf "ALT+"
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Shift) <> 0 then printf "SHIFT+"
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Control) <> 0 then printf "CTL+"
    printfn $"{cki.Key}"


// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//
//       a --- You pressed A
//       k --- You pressed ALT+K
//       ► --- You pressed CTL+P
//         --- You pressed RightArrow
//       R --- You pressed SHIFT+R
//                --- You pressed CTL+I
//       j --- You pressed ALT+J
//       O --- You pressed SHIFT+O
//       § --- You pressed CTL+U
Class Example
   Public Shared Sub Main()
      Dim cki As ConsoleKeyInfo
      ' Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = True

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.")
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: " + vbCrLf)
      Do
         cki = Console.ReadKey()
         Console.Write(" --- You pressed ")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Alt) <> 0 Then Console.Write("ALT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Shift) <> 0 Then Console.Write("SHIFT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Control) <> 0 Then Console.Write("CTL+")
         Console.WriteLine(cki.Key.ToString)
      Loop While cki.Key <> ConsoleKey.Escape
   End Sub 
End Class 
' This example displays output similar to the following:
'       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
'       Press the Escape (Esc) key to quit:
'       
'       a --- You pressed A 
'       k --- You pressed ALT+K 
'       ► --- You pressed CTL+P 
'         --- You pressed RightArrow 
'       R --- You pressed SHIFT+R 
'                --- You pressed CTL+I 
'       j --- You pressed ALT+J 
'       O --- You pressed SHIFT+O 
'       § --- You pressed CTL+U

Açıklamalar

Yöntemi ReadKey bekler, yani bir karakter veya işlev tuşuna basılana kadar yöntemi veren iş parçacığında ReadKey bloklar. Bir karakter veya işlev tuşuna bir veya daha fazla Alt, Ctrl veya Shift değiştirici tuşuyla birlikte basılabilir. Ancak, bir değiştirici tuşuna tek başına basılması yöntemin döndürülmesine ReadKey neden olmaz.

Uygulamanıza bağlı olarak, yöntemini özelliğiyle KeyAvailable birlikte kullanmak ReadKey isteyebilirsiniz.

Standart ReadKey giriş yöntemiyle bir dosyaya yeniden yönlendirilse bile yöntemi klavyeden SetIn okur.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

ReadKey(Boolean)

Kaynak:
Console.cs
Kaynak:
Console.cs
Kaynak:
Console.cs

Kullanıcı tarafından basılan bir sonraki karakteri veya işlev tuşunu alır. Basılan tuş isteğe bağlı olarak konsol penceresinde görüntülenir.

public:
 static ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey (bool intercept);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey (bool intercept);
public static ConsoleKeyInfo ReadKey (bool intercept);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member ReadKey : bool -> ConsoleKeyInfo
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member ReadKey : bool -> ConsoleKeyInfo
static member ReadKey : bool -> ConsoleKeyInfo
Public Shared Function ReadKey (intercept As Boolean) As ConsoleKeyInfo

Parametreler

intercept
Boolean

Basılan tuşun konsol penceresinde görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. true tuşuna basılmaması için; aksi takdirde , false.

Döndürülenler

Sabiti ConsoleKey ve varsa basılan konsol tuşuna karşılık gelen Unicode karakterini açıklayan bir nesne. Nesnesi ConsoleKeyInfo , bir veya daha fazla Shift, Alt veya Ctrl değiştirici tuşlarına konsol tuşuyla aynı anda basılıp basılmadığını bit düzeyinde bir değer bileşiminde ConsoleModifiers de açıklar.

Öznitelikler

Özel durumlar

In özelliği konsolu dışındaki bir akıştan yeniden yönlendirilir.

Örnekler

Yöntemin en yaygın kullanımlarından ReadKey biri, kullanıcı bir tuşa basana ve uygulama sonlandırana veya ek bir bilgi penceresi görüntüleyene kadar program yürütmeyi durdurmaktır. Aşağıdaki örnek, uygulamayı sonlandırmadan önce kullanıcının Enter tuşuna basmasını beklemek için yöntemini kullanır ReadKey(Boolean) . Kullanıcı başka bir tuşa basarsa konsola yankılanmadığını unutmayın.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      DateTime dat = DateTime.Now;
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat);
      TimeZoneInfo tz = TimeZoneInfo.Local;
      Console.WriteLine("The time zone: {0}\n",
                        tz.IsDaylightSavingTime(dat) ?
                           tz.DaylightName : tz.StandardName);
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ");
      while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Enter) {}
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM:
//     The time zone: Pacific Standard Time
open System

let dat = DateTime.Now
printfn $"The time: {dat:d} at {dat:t}"

let tz = TimeZoneInfo.Local
printfn $"The time zone: {if tz.IsDaylightSavingTime dat then tz.DaylightName else tz.StandardName}\n"
printf"Press <Enter> to exit... "
while Console.ReadKey(true).Key <> ConsoleKey.Enter do ()


// The example displays output like the following:
//     The time: 12/28/2021 at 8:37 PM
//     The time zone: Pacific Standard Time
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim dat As Date = Date.Now
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat)
      Dim tz As TimeZoneInfo = TimeZoneInfo.Local
      Console.WriteLine("The time zone: {0}", 
                        If(tz.IsDaylightSavingTime(dat),
                           tz.DaylightName, tz.StandardName))
      Console.WriteLine()
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ")
      Do While Console.ReadKey(True).Key <> ConsoleKey.Enter
      Loop
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM
'     The time zone: Pacific Standard Time

Aşağıdaki örnek, bir kullanıcı tarafından basılan anahtarla ilgili bilgileri konsola yansıtmadan görüntülemek için yöntemini kullanır ReadKey(Boolean) .

using namespace System;

void main()
{
   ConsoleKeyInfo cki;
   // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
   Console::TreatControlCAsInput = true;

   Console::WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
   Console::WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
   do {
      cki = Console::ReadKey(true);
      Console::Write("You pressed ");
      if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Alt) != ConsoleModifiers()) Console::Write("ALT+");
      if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Shift) != ConsoleModifiers()) Console::Write("SHIFT+");
      if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Control) != ConsoleModifiers()) Console::Write("CTL+");
      Console::WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar);
   } while (cki.Key != ConsoleKey::Escape);
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//       
//       You pressed CTL+A (character '☺')
//       You pressed C (character 'c')
//       You pressed CTL+C (character '♥')
//       You pressed K (character 'k')
//       You pressed ALT+I (character 'i')
//       You pressed ALT+U (character 'u')
//       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
//       You pressed Escape (character '←')
using System;

class Example
{
   public static void Main()
   {
      ConsoleKeyInfo cki;
      // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = true;

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
      do {
         cki = Console.ReadKey(true);
         Console.Write("You pressed ");
         if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0) Console.Write("ALT+");
         if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Shift) != 0) Console.Write("SHIFT+");
         if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0) Console.Write("CTL+");
         Console.WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar);
      } while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);
   }
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//
//       You pressed CTL+A (character '☺')
//       You pressed C (character 'c')
//       You pressed CTL+C (character '♥')
//       You pressed K (character 'k')
//       You pressed ALT+I (character 'i')
//       You pressed ALT+U (character 'u')
//       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
//       You pressed Escape (character '←')
open System

// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput <- true

printfn "Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key."
printfn "Press the Escape (Esc) key to quit: \n"

let mutable cki = Unchecked.defaultof<ConsoleKeyInfo>

while cki.Key <> ConsoleKey.Escape do
    cki <- Console.ReadKey true
    printf "You pressed "
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Alt) <> 0 then printf "ALT+"
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Shift) <> 0 then printf "SHIFT+"
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Control) <> 0 then printf "CTL+"
    printfn $"{cki.Key} (character '{cki.KeyChar}')" 


// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//
//       You pressed CTL+A (character '☺')
//       You pressed C (character 'c')
//       You pressed CTL+C (character '♥')
//       You pressed K (character 'k')
//       You pressed ALT+I (character 'i')
//       You pressed ALT+U (character 'u')
//       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
//       You pressed Escape (character '←')
Class Example
   Public Shared Sub Main()
      Dim cki As ConsoleKeyInfo
      ' Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = True

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.")
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: " + vbCrLf)
      Do
         cki = Console.ReadKey(True)
         Console.Write("You pressed ")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Alt) <> 0 Then Console.Write("ALT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Shift) <> 0 Then Console.Write("SHIFT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Control) <> 0 Then Console.Write("CTL+")
         Console.WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar)
      Loop While cki.Key <> ConsoleKey.Escape
   End Sub
End Class 
' This example displays output similar to the following:
'       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
'       Press the Escape (Esc) key to quit:
'       
'       You pressed CTL+A (character '☺')
'       You pressed C (character 'c')
'       You pressed CTL+C (character '♥')
'       You pressed K (character 'k')
'       You pressed ALT+I (character 'i')
'       You pressed ALT+U (character 'u')
'       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
'       You pressed Escape (character '←')

Açıklamalar

Yöntemi ReadKey bekler, yani bir karakter veya işlev tuşuna basılana kadar yöntemi veren iş parçacığında ReadKey bloklar. Bir karakter veya işlev tuşuna bir veya daha fazla Alt, Ctrl veya Shift değiştirici tuşuyla birlikte basılabilir. Ancak, bir değiştirici tuşuna tek başına basılması yöntemin döndürülmesine ReadKey neden olmaz.

intercept parametresi isetrue, basılan tuş durdurulup konsol penceresinde görüntülenmez; aksi takdirde, basılan tuş görüntülenir.

Uygulamanıza bağlı olarak, yöntemini özelliğiyle KeyAvailable birlikte kullanmak ReadKey isteyebilirsiniz.

Standart ReadKey giriş yöntemiyle bir dosyaya yeniden yönlendirilse bile yöntemi klavyeden SetIn okur.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır