ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Yöntem

Tanım

Aşırı Yüklemeler

TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Belirtilen EntityKey nesnesine veya ilişkisine karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Belirtilen Object öğesine karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.

TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Belirtilen EntityKey nesnesine veya ilişkisine karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.

public virtual bool TryGetObjectStateEntry(System.Data.Entity.Core.EntityKey key, out System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry entry);
abstract member TryGetObjectStateEntry : System.Data.Entity.Core.EntityKey *  -> bool
override this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.Entity.Core.EntityKey *  -> bool
Public Overridable Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Parametreler

key
EntityKey

Verilen EntityKey.

entry
ObjectStateEntry

Bu yöntem döndürdüğünde, verilen EntityKey Bu parametre başlatılmadan geçirildi için bir ObjectStateEntry içerir.

Döndürülenler

Verilen EntityKey değere karşılık gelen ObjectStateEntry varsa true olan bir Boole değeri; aksi takdirde false olur.

Özel durumlar

anahtarı için null (Visual Basic'te hiçbir şey) değeri sağlanır.

Şunlara uygulanır

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Belirtilen Object öğesine karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.

public virtual bool TryGetObjectStateEntry(object entity, out System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry entry);
abstract member TryGetObjectStateEntry : obj *  -> bool
override this.TryGetObjectStateEntry : obj *  -> bool
Public Overridable Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Parametreler

entity
Object

Alınanın ObjectObjectStateEntry ait olduğu.

entry
ObjectStateEntry

Bu yöntem döndürdüğünde ObjectStateEntry , verilen EntityKey Bu parametre için öğesini içerir Bu parametre başlatılmadan geçirilir.

Döndürülenler

Verilen nesne için karşılık gelen ObjectStateEntry varsa true olan bir Boole değeri; aksi takdirde false.

Şunlara uygulanır