ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirli bir ObjectStateEntry nesne veya ilişki girdisi için bir nesne döndürmeye çalışır.
Aşırı Yüklemeler
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) |
Belirtilen EntityKeyile nesne veya ilişki için karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır. |
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) |
Belirtilen Objectöğesine karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır. |
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)
Belirtilen EntityKeyile nesne veya ilişki için karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Parametreler
- entry
- ObjectStateEntry
Bu yöntem döndürdüğünde, verilen EntityKey Bu parametre başlatılmadan geçirildi için bir ObjectStateEntry içerir.
Döndürülenler
Verilen EntityKeydeğeri için karşılık gelen ObjectStateEntry bir Boole değeritrue
; aksi takdirde , false
.
Özel durumlar
için key
bir null
(Nothing
Visual Basic'te) değeri sağlanır.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, verilen EntityKeyöğesine karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.
int orderId = 43680;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
ObjectStateEntry stateEntry = null;
var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
where o.SalesOrderID == orderId
select o).First();
// Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
if (isPresent)
{
Console.WriteLine("The entity was found");
}
}
Aşağıdaki örnek, bir nesneyi varlık anahtarına göre almak için döndürülen ObjectStateManager üzerindeki yöntemini kullanırTryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry).
private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
SalesOrderDetail updatedItem)
{
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
// Check if the ID is 0, if it is the item is new.
// In this case we need to chage the state to Added.
if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
{
// Because the ID is generated by the database we do not need to
// set updatedItem.SalesOrderDetailID.
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
}
else
{
// If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
// and needs to be updated. Because we already added the
// updated object to the context we need to apply the original values.
// If we attached originalItem to the context
// we would need to apply the current values:
// context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
// Applying current or original values, changes the state
// of the attached object to Modified.
context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
}
context.SaveChanges();
}
}
Açıklamalar
yöntemi tarafından oluşturulan işlemek InvalidOperationException zorunda kalmadan bir ObjectStateEntry döndürmek GetObjectStateEntry(EntityKey) için kullanınTryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry).
Şunlara uygulanır
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)
Belirtilen Objectöğesine karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Parametreler
- entity
- Object
Alınan ObjectObjectStateEntry öğenin ait olduğu yer.
- entry
- ObjectStateEntry
Bu yöntem döndürdüğünde ObjectStateEntry , verilen EntityKey Bu parametre için öğesini içerir Bu parametre başlatılmamış olarak geçirilir.
Döndürülenler
Verilen nesneye karşılık gelen ObjectStateEntry bir Boole değeritrue
; aksi takdirde , false
.
Açıklamalar
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) yöntemi tarafından oluşturulan işlemek InvalidOperationException zorunda kalmadan bir ObjectStateEntry döndürmek GetObjectStateEntry(Object) için yöntemini kullanın.