Aracılığıyla paylaş


ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Yöntem

Tanım

Belirli bir ObjectStateEntry nesne veya ilişki girdisi için bir nesne döndürmeye çalışır.

Aşırı Yüklemeler

TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Belirtilen EntityKeyile nesne veya ilişki için karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Belirtilen Objectöğesine karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.

TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Belirtilen EntityKeyile nesne veya ilişki için karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.

public:
 bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Parametreler

key
EntityKey

Verilen EntityKey.

entry
ObjectStateEntry

Bu yöntem döndürdüğünde, verilen EntityKey Bu parametre başlatılmadan geçirildi için bir ObjectStateEntry içerir.

Döndürülenler

Verilen EntityKeydeğeri için karşılık gelen ObjectStateEntry bir Boole değeritrue; aksi takdirde , false.

Özel durumlar

için keybir null (Nothing Visual Basic'te) değeri sağlanır.

Örnekler

Aşağıdaki örnek, verilen EntityKeyöğesine karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.

int orderId = 43680;

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
    ObjectStateEntry stateEntry = null;

    var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
                 where o.SalesOrderID == orderId
                 select o).First();

    // Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
    bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
    if (isPresent)
    {
        Console.WriteLine("The entity was found");
    }
}

Aşağıdaki örnek, bir nesneyi varlık anahtarına göre almak için döndürülen ObjectStateManager üzerindeki yöntemini kullanırTryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry).

private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
    SalesOrderDetail updatedItem)
{
    using (AdventureWorksEntities context =
        new AdventureWorksEntities())
    {
        context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
        // Check if the ID is 0, if it is the item is new.
        // In this case we need to chage the state to Added.
        if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
        {
            // Because the ID is generated by the database we do not need to
            // set updatedItem.SalesOrderDetailID.
            context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
        }
        else
        {
            // If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
            // and needs to be updated. Because we already added the
            // updated object to the context we need to apply the original values.
            // If we attached originalItem to the context
            // we would need to apply the current values:
            // context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
            // Applying current or original values, changes the state
            // of the attached object to Modified.
            context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
        }
        context.SaveChanges();
    }
}

Açıklamalar

yöntemi tarafından oluşturulan işlemek InvalidOperationException zorunda kalmadan bir ObjectStateEntry döndürmek GetObjectStateEntry(EntityKey) için kullanınTryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry).

Şunlara uygulanır

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Belirtilen Objectöğesine karşılık gelen ObjectStateEntry öğesini almaya çalışır.

public:
 bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Parametreler

entity
Object

Alınan ObjectObjectStateEntry öğenin ait olduğu yer.

entry
ObjectStateEntry

Bu yöntem döndürdüğünde ObjectStateEntry , verilen EntityKey Bu parametre için öğesini içerir Bu parametre başlatılmamış olarak geçirilir.

Döndürülenler

Verilen nesneye karşılık gelen ObjectStateEntry bir Boole değeritrue; aksi takdirde , false.

Açıklamalar

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) yöntemi tarafından oluşturulan işlemek InvalidOperationException zorunda kalmadan bir ObjectStateEntry döndürmek GetObjectStateEntry(Object) için yöntemini kullanın.

Şunlara uygulanır