OleDbConnection.ReleaseObjectPool Yöntem

Tanım

Nesne havuzunun OleDbConnection , temel alınan son bağlantı serbest bırakıldığında serbest bırakılabildiğini gösterir.

public:
 static void ReleaseObjectPool();
public static void ReleaseObjectPool();
static member ReleaseObjectPool : unit -> unit
Public Shared Sub ReleaseObjectPool ()

Örnekler

Aşağıdaki örnek bir OleDbConnectionoluşturur, açar, bazı özelliklerini görüntüler, bağlantıyı kapatır ve kaynaklardan tasarruf etmek için nesne havuzunu serbest bırakır.

static void OpenConnection(string connectionString)
{
    using (OleDbConnection connection = new OleDbConnection(connectionString))
    {
        try
        {
            connection.Open();
            Console.WriteLine("Connection.State: {0}", connection.State);

            connection.Close();
            OleDbConnection.ReleaseObjectPool();
            Console.WriteLine("Connection.State: {0}", connection.State);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.Message);
        }
        // The connection is automatically closed when the
        // code exits the using block.
    }
}
Public Sub OpenConnection(ByVal connectionString As String)

    Using connection As New OleDbConnection(connectionString)
        Try
            connection.Open()
            Console.WriteLine("Connection.State: {0}", _
                connection.State)

            connection.Close()
            OleDbConnection.ReleaseObjectPool()
            Console.WriteLine("Connection.State: {0}", _
                connection.State)

        Catch ex As Exception
            Console.WriteLine(ex.Message)
        End Try
    End Using
End Sub

Açıklamalar

ReleaseObjectPool aksi takdirde havuza alınan OleDbConnection nesneler için ayrılmış olan ücretsiz kaynaklara çağrılabilir. Örneğin, OLE DB hizmetlerinin normalde havuza alınan bağlantıları etkin tuttuğu süre boyunca bağlantı nesnesi yeniden kullanılmıyorsa bu yöntemi çağırmak isteyebilirsiniz. Yalnızca yöntemini çağırmanın, havuzda var olan etkin bağlantıları gerçekten serbest bırakmadığını unutmayın.

Havuz son olarak atılmadan önce aşağıdakiler gerçekleşmelidir:

  1. Bağlantı nesnesini havuza döndürmek için çağrısı Close yapın.

  2. Her bağlantı nesnesinin havuzdan zaman aşımına uğradıklarına izin verin.

  3. ReleaseObjectPool'ı arayın.

  4. Çöp toplamayı çağır.

Buna karşılık, tüm etkin bağlantıları çağırır Close ve çöp toplamayı çağırırsanız, ancak çağırmazsanız ReleaseObjectPool, havuza alınan nesneler için ayrılmış kaynaklar kullanılabilir durumda kalır.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.