Decimal.Ceiling(Decimal) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen ondalık sayıdan büyük veya bu sayıya eşit olan en küçük tamsayı değerini döndürür.
public:
static System::Decimal Ceiling(System::Decimal d);
public static decimal Ceiling (decimal d);
static member Ceiling : decimal -> decimal
Public Shared Function Ceiling (d As Decimal) As Decimal
Parametreler
- d
- Decimal
Ondalık sayı.
Döndürülenler
Parametresinden büyük veya parametreye eşit en küçük tamsayı d
değeri. Bu yöntemin integral türü Decimal yerine döndüren bir olduğunu unutmayın.
Örnekler
Aşağıdaki örnek yöntemini göstermektedir Ceiling ve yöntemiyle Floor karşıtlıklı olarak göstermektedir.
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
decimal[] values = {12.6m, 12.1m, 9.5m, 8.16m, .1m, -.1m, -1.1m,
-1.9m, -3.9m};
Console.WriteLine("{0,-8} {1,10} {2,10}\n",
"Value", "Ceiling", "Floor");
foreach (decimal value in values)
Console.WriteLine("{0,-8} {1,10} {2,10}", value,
Decimal.Ceiling(value), Decimal.Floor(value));
}
}
// The example displays the following output:
// Value Ceiling Floor
//
// 12.6 13 12
// 12.1 13 12
// 9.5 10 9
// 8.16 9 8
// 0.1 1 0
// -0.1 0 -1
// -1.1 -1 -2
// -1.9 -1 -2
// -3.9 -3 -4
Module Example
Public Sub Main()
Dim values() As Decimal = {12.6d, 12.1d, 9.5d, 8.16d, .1d, -.1d,
-1.1d, -1.9d, -3.9d}
Console.WriteLine("{0,-8} {1,10} {2,10}",
"Value", "Ceiling", "Floor")
Console.WriteLine()
For Each value As Decimal In values
Console.WriteLine("{0,-8} {1,10} {2,10}", value,
Decimal.Ceiling(value), Decimal.Floor(value))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Value Ceiling Floor
'
' 12.6 13 12
' 12.1 13 12
' 9.5 10 9
' 8.16 9 8
' 0.1 1 0
' -0.1 0 -1
' -1.1 -1 -2
' -1.9 -1 -2
' -3.9 -3 -4
Açıklamalar
Bu yöntemin çalışma biçimi IEEE Standardı 754, bölüm 4'e göredir. Bu tür yuvarlamaya bazen artı sonsuza doğru yuvarlama denir. Başka bir deyişle, pozitif ise, herhangi bir kesirli bileşenin varlığı bir sonraki d
d
en yüksek tamsayıya yuvarlanma neden olur. d
negatifse, yuvarlama işlemi herhangi bir kesirli bileşeninin d
atılmış olmasına neden olur. Bu yöntemin işlemi, negatif Floor sonsuza yuvarlamayı destekleyen yönteminden farklıdır.