Switch.DisplayName Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Anahtarı tanımlamak için kullanılan bir ad alır.
public:
property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String
Özellik Değeri
Anahtarı tanımlamak için kullanılan ad. Varsayılan değer boş bir dizedir ("").
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, izleme kaynağı tarafından kullanılan anahtarın görünen adını görüntüler. Bu kod örneği, sınıf özetinde TraceSource bulunabilen daha büyük bir örneğin parçasıdır.
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)
Açıklamalar
Yeni Switch bir nesne oluşturduğunuzda, DisplayName ilk anahtar ayarlarını bulur. Daha fazla bilgi için Visual Studio belgelerinde oluşturucuya Switch ve Nasıl yapılır: İçerik Oluşturucu, İzleme Anahtarlarını Başlatma ve Yapılandırma bölümüne bakın.