SwitchAttribute.SwitchName Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Anahtarın görünen adını alır veya ayarlar.
public:
property System::String ^ SwitchName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SwitchName { get; set; }
member this.SwitchName : string with get, set
Public Property SwitchName As String
Özellik Değeri
Anahtarın görünen adı.
Özel durumlar
SwitchName olarak ayarlanır null
.
SwitchName boş bir dizeye ayarlanır.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, bir derlemede kullanılan tüm anahtarlar için özelliğinin değerini SwitchName görüntüler. Bu kod örneği, sınıfı için TraceSource sağlanan daha büyük bir örneğin parçasıdır.
SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
Next i
Açıklamalar
özelliği anahtarın SwitchNameDisplayName özelliğiyle eşleşmelidir.