Aracılığıyla paylaş


Matrix.Rotate Yöntem

Tanım

Kaynağıyla ilgili belirtilen açının saat yönünde döndürmesini bu Matrixöğesine uygular.

Aşırı Yüklemeler

Rotate(Single)

Buna Matrix saat yönünde, başlangıcın çevresinde ve belirtilen açıya göre diker.

Rotate(Single, MatrixOrder)

Parametresinde angle belirtilen bir miktarın saat yönünde dönüşünü, bu Matrixiçin başlangıcın çevresinde (sıfır x ve y koordinatları) uygular.

Rotate(Single)

Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs

Buna Matrix saat yönünde, başlangıcın çevresinde ve belirtilen açıya göre diker.

public:
 void Rotate(float angle);
public void Rotate (float angle);
member this.Rotate : single -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single)

Parametreler

angle
Single

Döndürme açısı, derece cinsinden.

Örnekler

Örnek için bkz. Rotate(Single, MatrixOrder)

Şunlara uygulanır

Rotate(Single, MatrixOrder)

Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs

Parametresinde angle belirtilen bir miktarın saat yönünde dönüşünü, bu Matrixiçin başlangıcın çevresinde (sıfır x ve y koordinatları) uygular.

public:
 void Rotate(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Rotate (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Rotate : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single, order As MatrixOrder)

Parametreler

angle
Single

Döndürmenin derece cinsinden açısı (kapsamı).

order
MatrixOrder

MatrixOrder Döndürmenin bu Matrixöğesine uygulandığı sırayı (ekleme veya dik) belirten bir .

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve bir Paint olay nesnesi gerektirir.PaintEventArgse Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • Döndürme dönüşümü (mavi dikdörtgen) uygulamadan önce ekrana bir dikdörtgen çizer.

  • Matris oluşturur ve 45 derece döndürür.

  • Bu matris dönüşümünü dikdörtgene uygular.

  • Dönüştürülmüş dikdörtgeni ekrana (kırmızı dikdörtgen) çizer.

Kırmızı dikdörtgenin 0, 0 ekran koordinatları etrafında döndürüldüğünü göreceksiniz.

public:
   void RotateExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 150, 50, 200, 100 );

      // Create a matrix and rotate it 45 degrees.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Rotate( 45, MatrixOrder::Append );

      // Draw the rectangle to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 150, 50, 200, 100 );
   }
public void RotateExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100);
             
    // Create a matrix and rotate it 45 degrees.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the rectangle to the screen again after applying the
             
    // transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100);
}
Public Sub RotateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100)

    ' Create a matrix and rotate it 45 degrees.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the rectangle to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100)
End Sub

Şunlara uygulanır