Matrix.Rotate Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu Matrixkaynağı hakkında belirtilen açının saat yönünde döndürmesini uygular.
Aşırı Yüklemeler
Rotate(Single) |
Başlangıç noktası etrafında ve belirtilen açıya göre saat yönünde döndürme Matrix buna ekli. |
Rotate(Single, MatrixOrder) |
bu Matrixiçin başlangıç noktası (sıfır x ve y koordinatları) çevresinde |
Rotate(Single)
- Kaynak:
- Matrix.cs
- Kaynak:
- Matrix.cs
- Kaynak:
- Matrix.cs
- Kaynak:
- Matrix.cs
- Kaynak:
- Matrix.cs
Başlangıç noktası etrafında ve belirtilen açıya göre saat yönünde döndürme Matrix buna ekli.
public:
void Rotate(float angle);
public void Rotate (float angle);
member this.Rotate : single -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single)
Parametreler
- angle
- Single
Döndürme açısı, derece cinsinden.
Örnekler
Bir örnek için bkz. Rotate(Single, MatrixOrder).
Şunlara uygulanır
Rotate(Single, MatrixOrder)
- Kaynak:
- Matrix.cs
- Kaynak:
- Matrix.cs
- Kaynak:
- Matrix.cs
- Kaynak:
- Matrix.cs
- Kaynak:
- Matrix.cs
bu Matrixiçin başlangıç noktası (sıfır x ve y koordinatları) çevresinde angle
parametresinde belirtilen bir miktarın saat yönünde döndürmesini uygular.
public:
void Rotate(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Rotate (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Rotate : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single, order As MatrixOrder)
Parametreler
- angle
- Single
Döndürmenin derece cinsinden açısı (kapsamı).
- order
- MatrixOrder
Döndürmenin bu Matrixuygulanacağı sırayı (ekleme veya önceki) belirten bir MatrixOrder.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve Paint bir olay nesnesi PaintEventArgse
gerektirir. Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:
Döndürme dönüşümü (mavi dikdörtgen) uygulamadan önce ekrana dikdörtgen çizer.
Matris oluşturur ve 45 derece döndürür.
Bu matris dönüşümünü dikdörtgene uygular.
Dönüştürülen dikdörtgeni ekrana (kırmızı dikdörtgen) çizer.
Kırmızı dikdörtgenin 0, 0 ekran koordinatları etrafında döndürülmüş olduğuna dikkat edin.
public:
void RotateExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 150, 50, 200, 100 );
// Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Rotate( 45, MatrixOrder::Append );
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->Transform = myMatrix;
e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 150, 50, 200, 100 );
}
public void RotateExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100);
// Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append);
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix;
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100);
}
Public Sub RotateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100)
' Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append)
' Draw the rectangle to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100)
End Sub