Aracılığıyla paylaş


Matrix.Rotate Yöntem

Tanım

Bu Matrixkaynağı hakkında belirtilen açının saat yönünde döndürmesini uygular.

Aşırı Yüklemeler

Rotate(Single)

Başlangıç noktası etrafında ve belirtilen açıya göre saat yönünde döndürme Matrix buna ekli.

Rotate(Single, MatrixOrder)

bu Matrixiçin başlangıç noktası (sıfır x ve y koordinatları) çevresinde angle parametresinde belirtilen bir miktarın saat yönünde döndürmesini uygular.

Rotate(Single)

Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs

Başlangıç noktası etrafında ve belirtilen açıya göre saat yönünde döndürme Matrix buna ekli.

public:
 void Rotate(float angle);
public void Rotate (float angle);
member this.Rotate : single -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single)

Parametreler

angle
Single

Döndürme açısı, derece cinsinden.

Örnekler

Bir örnek için bkz. Rotate(Single, MatrixOrder).

Şunlara uygulanır

Rotate(Single, MatrixOrder)

Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs
Kaynak:
Matrix.cs

bu Matrixiçin başlangıç noktası (sıfır x ve y koordinatları) çevresinde angle parametresinde belirtilen bir miktarın saat yönünde döndürmesini uygular.

public:
 void Rotate(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Rotate (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Rotate : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single, order As MatrixOrder)

Parametreler

angle
Single

Döndürmenin derece cinsinden açısı (kapsamı).

order
MatrixOrder

Döndürmenin bu Matrixuygulanacağı sırayı (ekleme veya önceki) belirten bir MatrixOrder.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve Paint bir olay nesnesi PaintEventArgsegerektirir. Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • Döndürme dönüşümü (mavi dikdörtgen) uygulamadan önce ekrana dikdörtgen çizer.

  • Matris oluşturur ve 45 derece döndürür.

  • Bu matris dönüşümünü dikdörtgene uygular.

  • Dönüştürülen dikdörtgeni ekrana (kırmızı dikdörtgen) çizer.

Kırmızı dikdörtgenin 0, 0 ekran koordinatları etrafında döndürülmüş olduğuna dikkat edin.

public:
   void RotateExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 150, 50, 200, 100 );

      // Create a matrix and rotate it 45 degrees.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Rotate( 45, MatrixOrder::Append );

      // Draw the rectangle to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 150, 50, 200, 100 );
   }
public void RotateExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100);
             
    // Create a matrix and rotate it 45 degrees.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the rectangle to the screen again after applying the
             
    // transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100);
}
Public Sub RotateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100)

    ' Create a matrix and rotate it 45 degrees.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the rectangle to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100)
End Sub

Şunlara uygulanır