Aracılığıyla paylaş


WrapMode Sabit listesi

Tanım

Bir doku veya gradyanın doldurulan alandan daha küçük olduğunda nasıl kutucuklandığını belirtir.

public enum class WrapMode
public enum WrapMode
type WrapMode = 
Public Enum WrapMode
Devralma
WrapMode

Alanlar

Clamp 4

Doku veya gradyan kutucuklu değildir.

Tile 0

Gradyan veya doku kutucukları.

TileFlipX 1

Dokuyu veya gradyanı yatay olarak tersine çevirir ve sonra dokuyu veya gradyanı kutucuklar.

TileFlipXY 3

Dokuyu veya gradyanı yatay ve dikey olarak tersine çevirir ve sonra dokuyu veya gradyanı kutucuklar.

TileFlipY 2

Dokuyu veya gradyanı dikey olarak ters çevirir ve sonra dokuyu veya gradyanı kutucuklar.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, yöntemini kullanarak yeni bir bit eşlem elde etme işlemini FromFile gösterir. Ayrıca bir TextureBrush ve WrapMode sabit listesi de gösterir. Bu örnek, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır. adlı Button2düğmeyi içeren bir form İçerik Oluşturucu. Kodu forma yapıştırın ve yöntemini düğmenin Click olayıyla ilişkilendirinButton2_Click.

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

Açıklamalar

Fırçalar, şekillerin nasıl doldurulduğunu belirlemek için bu numaralandırmayı kullanır. Numaralandırma değerlerinin kutucuklu bir görüntü üzerindeki etkilerinin WrapMode örneklerini görmek için bkz . Nasıl yapılır: Bir Şekli Resimle Döşeme.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.