WrapMode Sabit listesi
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir doku veya gradyanın doldurulan alandan daha küçük olduğunda nasıl kutucuklandığını belirtir.
public enum class WrapMode
public enum WrapMode
type WrapMode =
Public Enum WrapMode
- Devralma
Alanlar
Clamp | 4 | Doku veya gradyan kutucuklu değildir. |
Tile | 0 | Gradyan veya doku kutucukları. |
TileFlipX | 1 | Dokuyu veya gradyanı yatay olarak tersine çevirir ve sonra dokuyu veya gradyanı kutucuklar. |
TileFlipXY | 3 | Dokuyu veya gradyanı yatay ve dikey olarak tersine çevirir ve sonra dokuyu veya gradyanı kutucuklar. |
TileFlipY | 2 | Dokuyu veya gradyanı dikey olarak ters çevirir ve sonra dokuyu veya gradyanı kutucuklar. |
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, yöntemini kullanarak yeni bir bit eşlem elde etme işlemini FromFile gösterir. Ayrıca bir TextureBrush ve WrapMode sabit listesi de gösterir. Bu örnek, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır. adlı Button2
düğmeyi içeren bir form İçerik Oluşturucu. Kodu forma yapıştırın ve yöntemini düğmenin Click olayıyla ilişkilendirinButton2_Click
.
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
Açıklamalar
Fırçalar, şekillerin nasıl doldurulduğunu belirlemek için bu numaralandırmayı kullanır. Numaralandırma değerlerinin kutucuklu bir görüntü üzerindeki etkilerinin WrapMode örneklerini görmek için bkz . Nasıl yapılır: Bir Şekli Resimle Döşeme.